Nami Support tem bom desempenho contra Xerath (54,0% de vitórias) segundo dados de 1264 jogos. Os jogadores de Nami têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Nami Support vs Xerath Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Nami domina o meta (3º mais popular, 11,7% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,0% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Nami (S+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,0% no confronto. Essa performance explica por que Nami ocupa o 3º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Nami mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,4% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (57,5% de taxa de vitória, 3,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mandato Imperial > Hino Bélico de Shurelya > Turíbulo Ardente com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Xerath.
Controle total do mapa: Nami domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,85 vs 0,78 wards/min). Suas 0,07 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Nami vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (318 vs 667/min), a taxa de vitória de 54,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Nami lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,0%) quanto no KDA (3,40 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
Nami Support | Contra | Xerath Support |
---|---|---|
S+ | Tier | B |
54,0% | Winrate do Matchup | 46,0% |
52,39% | Winrate da Rota | 48,96% |
#3 | Ranking de Winrate | #35 |
11,7% | Taxa de Pick | 3,0% |
3,4 | KDA Médio | 2,6 |
284 | Ouro por Minuto | 340 |
0,85 | Wards por Minuto | 0,78 |
318 | Dano por Minuto | 667 |
O confronto Nami contra Xerath como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Nami causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (93.64%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Nami é o controle de visão superior (classificado em 32º entre os suportes) (versus 45º para Xerath), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 3,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nami manter pressão constante sobre Xerath, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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