Nami Support előnyben van Karma ellen (52,9% győzelmi arány) 3726 játék alapján. A párosítás Nami javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nami Support vs Karma Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Nami (12,5%-os választási arány, 1. legnépszerűbb 52 Support bajnok közül) versus Karma (8,3%, 6. hely). Ez a két support titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Nami magasabb tier besorolása (S+ vs A+) szilárd 52,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nami 4. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Nami kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,3%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Birodalmi parancs > Holdkőmegújító > Hívők tömjénje item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Karma ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (52,89%), Nami lemarad vision kontrollban (0,90 vs 1,02 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Nami okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (368 vs 403/perc), a 52,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Nami vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (3,40 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Nami Support | Ellen | Karma Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 52,9% | Matchup Winrate | 47,1% |
| 52,27% | Szerepkör Winrate | 50,57% |
| #4 | Winrate Rangsor | #20 |
| 12,5% | Pick Arány | 8,3% |
| 3,4 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 278 | Arany per Perc | 286 |
| 0,90 | Ward per Perc | 1,02 |
| 368 | Sebzés per Perc | 403 |
Az Nami versus Karma párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Nami által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Karma elsősorban mágikus sebzést okoz (85.81%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Karma kiváló látásirányításával, aki 3. helyen áll (az Nami 25. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nami játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Karma-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























