Nami Support jól teljesít Janna ellen (53,6% győzelmi arány) 2389 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Nami játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Nami Support vs Janna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,0%-ig ebben a párharcban.
Nami uralja a metát (3. legnépszerűbb, 11,7%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Janna-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Nami magasabb tier besorolása (S+ vs S) szilárd 53,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nami 3. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Nami kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,4%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (56,1% győzelmi arány, 3,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Birodalmi parancs > Shurelia csatadala > Hívők tömjénje item sorrend Ioniai fénycipő-vel 74,0%-os győzelmi arányt nyújt Janna ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (53,56%), Nami lemarad vision kontrollban (0,85 vs 1,05 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Nami dominálja mind a győzelmi arányt (53,6%), mind a damage outputot (318 vs 253/perc, 2. a Support között). A 65 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Nami vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,6%), mind KDA-ban (3,40 vs 3,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Nami Support | Ellen | Janna Support |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
53,6% | Matchup Winrate | 46,4% |
52,39% | Szerepkör Winrate | 52,17% |
#3 | Winrate Rangsor | #5 |
11,7% | Pick Arány | 3,8% |
3,4 | Átlagos KDA | 3,3 |
284 | Arany per Perc | 279 |
0,85 | Ward per Perc | 1,05 |
318 | Sebzés per Perc | 253 |
Az Nami versus Janna párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Nami által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Janna elsősorban mágikus sebzést okoz (78.01%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Janna kiváló látásirányításával, aki 2. helyen áll (az Nami 32. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (3,3 a 3,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nami játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Janna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között