レネクトン トップはドクター・ムンドに対して苦戦しています(48.7%勝率)。965試合のデータに基づいています。このマッチアップはレネクトンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、レネクトン トップ (Top) vs ドクター・ムンド トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.8%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:レネクトン(ピック率5.7%、63体のトップ (Top)チャンピオン中6番目の人気) vs ドクター・ムンド(4.7%、12位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、レネクトンはわずか48.7%の勝率で苦戦しています。ドクター・ムンドのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのプレスアタック + 凱旋の組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ショウジンの矛、ブラック クリーバー、プレート スチールキャップにより、勝率を48.7%から63.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:レネクトンの優れたファーミング(7.56 vs 7.20/分、トップ (Top)中3位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.36 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ドクター・ムンドがマッチアップ勝率(51.3%)とダメージ(932 vs 688/分)の両方でリードします。レネクトンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:レネクトンはより良いKDA(1.90、31位 vs ドクター・ムンドの34位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
レネクトン トップ (Top) | 対 | ドクター・ムンド トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
48.7% | マッチアップ勝率 | 51.3% |
50.03% | ロール勝率 | 50.12% |
#40 | 勝率ランク | #37 |
5.7% | ピック率 | 4.7% |
1.9 | 平均KDA | 1.8 |
425 | 毎分ゴールド | 394 |
7.56 | CS/分 | 7.20 |
0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
688 | 毎分ダメージ | 932 |
効果の僅かな差にもかかわらず、レネクトン対ドクター・ムンドのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、レネクトンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ドクター・ムンドは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
レネクトンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(ドクター・ムンドの9位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、レネクトンのより高いKDA(1.9に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、レネクトンプレイヤーがドクター・ムンドプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します