レネクトン トップはリヴェンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。1139試合のデータに基づいています。このマッチアップはレネクトンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、レネクトン トップ (Top) vs リヴェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.4%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:レネクトン(ピック率4.9%、63体のトップ (Top)チャンピオン中11番目の人気) vs リヴェン(4.2%、13位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.5%勝率、94.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > ステラックの篭手とプレート スチールキャップがリヴェンに対して64.4%勝率を実現します。
レーン支配:レネクトンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.13/分 vs リヴェンの5.81)も圧倒します。この0.32 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:レネクトンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(706 vs 825/分)にも関わらず、53.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.90)と53.9%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| レネクトン トップ (Top) | 対 | リヴェン トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A+ |
| 53.9% | マッチアップ勝率 | 46.1% |
| 49.51% | ロール勝率 | 50.92% |
| #42 | 勝率ランク | #15 |
| 4.9% | ピック率 | 4.2% |
| 1.9 | 平均KDA | 1.9 |
| 422 | 毎分ゴールド | 449 |
| 6.13 | CS/分 | 5.81 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
| 706 | 毎分ダメージ | 825 |
レネクトン対リヴェンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、レネクトンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 リヴェンは主に物理ダメージ(92.50%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
レネクトンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中49位)(リヴェンの54位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。レネクトンプレイヤーにとって重要なのはリヴェンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























