シヴァーナ ジャングルはリー・シンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.2%勝率)。698試合のデータに基づいています。このマッチアップはシヴァーナプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、シヴァーナ ジャングル (Jungle) vs リー・シン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.7%まで向上させることができます。
シヴァーナはニッチピック(ピック率1.1%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中51位)ですが、リー・シンは10.8%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はシヴァーナプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でリー・シンと対戦することになります。 メタ力確認済み:シヴァーナの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した53.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシヴァーナがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(57.5%勝率、1.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ショウジンの矛 > ライアンドリーの仮面 > リフトメーカーとソーサラー シューズがリー・シンに対して60.7%勝率を実現します。
レーン支配:シヴァーナはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.77/分 vs リー・シンの5.69)も圧倒します。この2.08 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:シヴァーナは勝率(53.2%)とダメージ出力(823 vs 709/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。114 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:シヴァーナは低いKDA(2.50 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(53.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| シヴァーナ ジャングル (Jungle) | 対 | リー・シン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 53.2% | マッチアップ勝率 | 46.8% |
| 50.84% | ロール勝率 | 49.14% |
| #13 | 勝率ランク | #48 |
| 1.1% | ピック率 | 10.8% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.9 |
| 440 | 毎分ゴールド | 447 |
| 7.77 | CS/分 | 5.69 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.41 |
| 823 | 毎分ダメージ | 709 |
シヴァーナ対リー・シンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シヴァーナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 リー・シンは主に物理ダメージ(77.57%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
シヴァーナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中1位)(リー・シンの51位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シヴァーナプレイヤーにとって重要なのはリー・シンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























