シヴァーナ ジャングルはナフィーリに対してほとんどの試合で勝利しています(56.7%勝率)。504試合のデータに基づいています。このマッチアップはシヴァーナプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、シヴァーナ ジャングル (Jungle) vs ナフィーリ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.3%まで向上させることができます。
シヴァーナはピック率1.1%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中51位)で、2.5%の人気を維持するナフィーリとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ナフィーリのメタでの確固たる存在感により、シヴァーナをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 メタ力確認済み:シヴァーナの優秀なティア評価(A vs B+)は安定した56.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがシヴァーナがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で13位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:フリートフットワーク + 凱旋ルーンセットアップが63.4%勝率(人気度70.1%)を達成し、コアビルドショウジンの矛 > リフトメーカー > ブラッドレターの呪いとソーサラー シューズ(61.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:シヴァーナはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(7.77/分 vs ナフィーリの6.74)も圧倒します。この1.03 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:シヴァーナは勝率(56.7%)とダメージ出力(823 vs 754/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。69 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:シヴァーナは低いKDA(2.50 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(56.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| シヴァーナ ジャングル (Jungle) | 対 | ナフィーリ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| A | ティア | B+ |
| 56.7% | マッチアップ勝率 | 43.3% |
| 50.84% | ロール勝率 | 49.83% |
| #13 | 勝率ランク | #38 |
| 1.1% | ピック率 | 2.5% |
| 2.5 | 平均KDA | 2.8 |
| 440 | 毎分ゴールド | 425 |
| 7.77 | CS/分 | 6.74 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 823 | 毎分ダメージ | 754 |
シヴァーナ対ナフィーリのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
シヴァーナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ナフィーリは主に物理ダメージ(90.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
シヴァーナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中1位)(ナフィーリの13位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.5に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。シヴァーナプレイヤーにとって重要なのはナフィーリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























