トリスターナ ADCはカリスタに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。520試合のデータに基づいています。このマッチアップはトリスターナプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、トリスターナ ADC vs カリスタ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.1%まで向上させることができます。
トリスターナは安定した6.6%の人気を維持していますが、ニッチピックのカリスタ(1.7%、30体のADCチャンピオン中22位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 メタ力確認済み:トリスターナの優秀なティア評価(A vs D)は安定した54.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがトリスターナがADCチャンピオンの勝率で14位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが82.7%勝率(人気度2.6%)を達成し、コアビルドユン・タル ワイルドアロー > インフィニティ エッジ > ナヴォリ フリッカーブレードとバーサーカー ブーツ(62.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:トリスターナはCS(6.44 vs 7.26/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.14%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:トリスターナは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(732 vs 888/分)にも関わらず、54.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:トリスターナはマッチアップ勝率(54.1%)とKDA(2.40 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| トリスターナ ADC | 対 | カリスタ ADC |
|---|---|---|
| A | ティア | D |
| 54.1% | マッチアップ勝率 | 45.9% |
| 50.67% | ロール勝率 | 46.83% |
| #14 | 勝率ランク | #29 |
| 6.6% | ピック率 | 1.7% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.0 |
| 457 | 毎分ゴールド | 469 |
| 6.44 | CS/分 | 7.26 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.26 |
| 732 | 毎分ダメージ | 888 |
トリスターナ対カリスタのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、トリスターナは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カリスタは主に物理ダメージ(81.58%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
カリスタが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で7位(トリスターナの26位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、トリスターナのより高いKDA(2.4に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。トリスターナプレイヤーにとって重要なのはカリスタに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























