Tristana ADC megnyeri a legtöbb játékot Kalista ellen (60,6% győzelmi arány) 520 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Tristana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Tristana ADC vs Kalista ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,1%-ig ebben a párharcban.
Tristana állandó 5,1%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Kalista-val (1,0%, 27. hely 30 ADC bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Tristana magasabb tier besorolása (A vs D) szilárd 60,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Tristana 12. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Halálos iram + Diadal rúna felállás 82,7%-os győzelmi arányt ér el (2,6% népszerűség), míg a core build A Yun Tal vadnyilai > Határtalan penge > Navori villanópenge Dühöngők csizmája-val (62,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Tristana megnyeri a matchup-ot (60,64%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,02 vs 7,46/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Tristana dominálja mind a győzelmi arányt (60,6%), mind a damage outputot (847 vs 700/perc, 2. a ADC között). A 147 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Tristana vezet mind a matchup győzelmi arányban (60,6%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Tristana ADC | Ellen | Kalista ADC |
---|---|---|
A | Tier | D |
60,6% | Matchup Winrate | 39,4% |
50,91% | Szerepkör Winrate | 46,05% |
#12 | Winrate Rangsor | #30 |
5,1% | Pick Arány | 1,0% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,0 |
449 | Arany per Perc | 458 |
7,02 | CS/Perc | 7,46 |
0,32 | Ward per Perc | 0,30 |
847 | Sebzés per Perc | 700 |
Az Tristana versus Kalista párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kalista főleg fizikai sebzést okoz (82.05%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Kalista creep-ölési fölényével, aki 7. helyen áll (az Tristana 13. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kalista-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő