Tristana ADC enyhe előnyt élvez Jhin felett (51,2% győzelmi arány) 3254 játék alapján. A párosítás kissé Tristana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Tristana ADC vs Jhin ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,6%-ig ebben a párharcban.
6,6%-os népszerűséggel Tristana folyamatosan találkozik a meta-domináló Jhin-val (15,5%, 3. hely 30 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Tristana teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Tristana magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 51,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Tristana 14. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (58,9% győzelmi arány, 3,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Navori villanópenge > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 68,6%-os győzelmi arányt nyújt Jhin ellen.
Sáv dominancia: Tristana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,44/perc vs 6,33 Jhin-nál). Ez a 0,11 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Tristana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (732 vs 798/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Tristana megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Tristana ADC | Ellen | Jhin ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
| 50,67% | Szerepkör Winrate | 49,91% |
| #14 | Winrate Rangsor | #18 |
| 6,6% | Pick Arány | 15,5% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 457 | Arany per Perc | 420 |
| 6,44 | CS/Perc | 6,33 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,27 |
| 732 | Sebzés per Perc | 798 |
Bár statisztikailag az Tristana kissé erősebb, mint a Jhin ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jhin főleg fizikai sebzést okoz (91.73%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Tristana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (26. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jhin 28. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jhin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























