Tristana ADC enyhe előnyt élvez Caitlyn felett (50,8% győzelmi arány) 2032 játék alapján. A párosítás kissé Tristana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Tristana ADC vs Caitlyn ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,1%-ig ebben a párharcban.
6,6%-os népszerűséggel Tristana folyamatosan találkozik a meta-domináló Caitlyn-val (14,3%, 4. hely 30 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Tristana teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Tristana magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 50,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Tristana 14. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (62,0% győzelmi arány, 3,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 76,1%-os győzelmi arányt nyújt Caitlyn ellen.
Győzelem makrón keresztül: Tristana megnyeri a matchup-ot (50,84%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,44 vs 6,91/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Tristana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (732 vs 898/perc), a 50,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Tristana vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,8%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Tristana ADC | Ellen | Caitlyn ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 50,8% | Matchup Winrate | 49,2% |
| 50,67% | Szerepkör Winrate | 49,36% |
| #14 | Winrate Rangsor | #19 |
| 6,6% | Pick Arány | 14,3% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 457 | Arany per Perc | 459 |
| 6,44 | CS/Perc | 6,91 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,28 |
| 732 | Sebzés per Perc | 898 |
Bár statisztikailag az Tristana kissé erősebb, mint a Caitlyn ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Caitlyn főleg fizikai sebzést okoz (93.51%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Caitlyn creep-ölési fölényével, aki 11. helyen áll (az Tristana 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Caitlyn-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























