Tristana ADC enyhe előnyt élvez Caitlyn felett (50,8% győzelmi arány) 2032 játék alapján. A párosítás kissé Tristana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Tristana ADC vs Caitlyn ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 76,1%-ig ebben a párharcban.
5,1%-os népszerűséggel Tristana folyamatosan találkozik a meta-domináló Caitlyn-val (12,0%, 4. hely 32 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Tristana teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Tristana magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 50,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Tristana 18. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (62,0% győzelmi arány, 3,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 76,1%-os győzelmi arányt nyújt Caitlyn ellen.
Győzelem makrón keresztül: Tristana megnyeri a matchup-ot (50,84%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,89 vs 7,20/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Tristana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (789 vs 814/perc), a 50,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Tristana vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,8%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
Tristana ADC | Ellen | Caitlyn ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
50,8% | Matchup Winrate | 49,2% |
50,33% | Szerepkör Winrate | 48,98% |
#18 | Winrate Rangsor | #28 |
5,1% | Pick Arány | 12,0% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,1 |
447 | Arany per Perc | 455 |
6,89 | CS/Perc | 7,20 |
0,27 | Ward per Perc | 0,29 |
789 | Sebzés per Perc | 814 |
Bár statisztikailag az Tristana kissé erősebb, mint a Caitlyn ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Caitlyn főleg fizikai sebzést okoz (93.02%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Caitlyn creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Tristana 14. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Caitlyn-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között