Tristana ADC enyhe előnyt élvez Corki felett (51,2% győzelmi arány) 502 játék alapján. A párosítás kissé Tristana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Tristana ADC vs Corki ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
Tristana állandó 6,6%-os népszerűséget tart fenn, de ritkán találkozik a niche Corki-val (1,4%, 26. hely 30 ADC bajnok közül). Bár nem prioritás ezt az összecsapást tanulmányozni, megértése védelmet nyújt az off-meta cheese pick-ek ellen, amelyek felkészületlenül érhetnek. Meta erő megerősítve: Tristana magasabb tier besorolása (A vs D) szilárd 51,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Tristana 14. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (52,0% győzelmi arány, 26,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A Yun Tal vadnyilai > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 61,5%-os győzelmi arányt nyújt Corki ellen.
Győzelem makrón keresztül: Tristana megnyeri a matchup-ot (51,21%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,44 vs 6,49/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Tristana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (732 vs 930/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 51,2%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Tristana ADC | Ellen | Corki ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | D |
| 51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
| 50,67% | Szerepkör Winrate | 47,30% |
| #14 | Winrate Rangsor | #27 |
| 6,6% | Pick Arány | 1,4% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 457 | Arany per Perc | 421 |
| 6,44 | CS/Perc | 6,49 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,31 |
| 732 | Sebzés per Perc | 930 |
Bár statisztikailag az Tristana kissé erősebb, mint a Corki ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Corki vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Corki creep-ölési fölényével, aki 24. helyen áll (az Tristana 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Corki-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























