Tristana ADC enyhe előnyt élvez Yunara felett (51,0% győzelmi arány) 4001 játék alapján. A párosítás kissé Tristana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Tristana ADC vs Yunara ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,0%-ig ebben a párharcban.
5,1%-os népszerűséggel Tristana folyamatosan találkozik a meta-domináló Yunara-val (16,7%, 3. hely 32 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Tristana teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Tristana jelentős 51,0% vs 49,0% előnyt szerez. Tristana képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (65,0% győzelmi arány, 3,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 66,0%-os győzelmi arányt nyújt Yunara ellen.
Győzelem makrón keresztül: Tristana megnyeri a matchup-ot (51,03%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,27 vs 8,01/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Tristana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (763 vs 768/perc), a 51,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Tristana vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,0%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Tristana ADC | Ellen | Yunara ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,0% | Matchup Winrate | 49,0% |
50,43% | Szerepkör Winrate | 49,95% |
#16 | Winrate Rangsor | #22 |
5,1% | Pick Arány | 16,7% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,3 |
449 | Arany per Perc | 454 |
7,27 | CS/Perc | 8,01 |
0,33 | Ward per Perc | 0,28 |
763 | Sebzés per Perc | 768 |
Bár statisztikailag az Tristana kissé erősebb, mint a Yunara ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yunara vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yunara creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Tristana 10. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yunara-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között