Tristana ADC jól teljesít Yunara ellen (53,0% győzelmi arány) 4001 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Tristana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Tristana ADC vs Yunara ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Tristana (6,6%, 11. hely 30 ADC bajnok közül) rendszeresen szembenéz Yunara-val (7,8%, 12. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Tristana magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 53,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Tristana 14. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (65,0% győzelmi arány, 3,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A gyűjtő > Határtalan penge > Navori villanópenge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 66,0%-os győzelmi arányt nyújt Yunara ellen.
Győzelem makrón keresztül: Tristana megnyeri a matchup-ot (53,02%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,44 vs 8,09/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Tristana okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (732 vs 816/perc), a 53,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Tristana vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,0%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Tristana ADC | Ellen | Yunara ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 53,0% | Matchup Winrate | 47,0% |
| 50,67% | Szerepkör Winrate | 46,93% |
| #14 | Winrate Rangsor | #28 |
| 6,6% | Pick Arány | 7,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 457 | Arany per Perc | 441 |
| 6,44 | CS/Perc | 8,09 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,27 |
| 732 | Sebzés per Perc | 816 |
Az Tristana versus Yunara párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Tristana fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yunara vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yunara creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Tristana 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Tristana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yunara-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























