ウディア ジャングルはリリアに対して苦戦しています(48.8%勝率)。509試合のデータに基づいています。このマッチアップはウディアプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ウディア ジャングル (Jungle) vs リリア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.7%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ウディア(1.7%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中42位)はリリア(3.3%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同一ティア、異なる結果:B+ティア評価が一致しているにも関わらず、ウディアはわずか48.8%の勝率で苦戦しています。リリアのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + アクシオム アルカニストの組み合わせ(65.7%勝率)と最適なアイテム化ラヴァナス ハイドラ、トリニティ フォース、コレクター、スイフトネス ブーツにより、勝率を48.8%から57.7%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ウディアの優れたファーミング(6.24 vs 5.92/分、ジャングル (Jungle)中28位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.32 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:リリアがマッチアップ勝率(51.2%)とダメージ(797 vs 730/分)の両方でリードします。ウディアはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:リリアがマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.90 vs 2.60、12位 vs 40位)の両方でリードします。ウディアプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ウディア ジャングル (Jungle) | 対 | リリア ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 48.8% | マッチアップ勝率 | 51.2% |
| 50.20% | ロール勝率 | 49.97% |
| #29 | 勝率ランク | #36 |
| 1.7% | ピック率 | 3.3% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.9 |
| 413 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.24 | CS/分 | 5.92 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.20 |
| 730 | 毎分ダメージ | 797 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ウディア対リリアのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ウディアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 一方、リリアは主に魔法ダメージ(76.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ウディアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中28位)(リリアの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.6に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ウディアプレイヤーがリリアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






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キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

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試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

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自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























