ブライアー ジャングルはウディアを圧倒しています(42.1%勝率)。497試合のデータに基づいています。このマッチアップはウディアプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、ウディア ジャングル (Jungle) vs ブライアー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.5%まで向上させることができます。
1.7%の人気を持つウディアは、メタを支配するブライアー(4.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中16位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したウディアのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + アクシオム アルカニストの組み合わせ(55.9%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、デッド マン プレート、メジャイ ソウルスティーラー、スイフトネス ブーツにより、勝率を42.1%から77.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ウディアはマッチアップ(42.13%)とファーミング不利(6.24 vs 6.58/分)の両方に直面します。0.34 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ブライアーがマッチアップ勝率(57.9%)とダメージ(823 vs 730/分)の両方でリードします。ウディアはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ウディアはより良いKDA(2.60、40位 vs ブライアーの59位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ウディア ジャングル (Jungle) | 対 | ブライアー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | S+ |
| 42.1% | マッチアップ勝率 | 57.9% |
| 50.20% | ロール勝率 | 53.43% |
| #29 | 勝率ランク | #1 |
| 1.7% | ピック率 | 4.0% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.3 |
| 413 | 毎分ゴールド | 438 |
| 6.24 | CS/分 | 6.58 |
| 0.16 | 毎分ワード | 0.16 |
| 730 | 毎分ダメージ | 823 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ウディアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ブライアーは主に物理ダメージ(81.12%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ブライアーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で16位(ウディアの28位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ウディアのより高いKDA(2.6に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ウディアプレイヤーがブライアープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























