블라디미르 미드, 요네 상대 46.0%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (905게임 기준)
페이지 하단에서 요네 미드 (Mid) vs 블라디미르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
요네는 메타를 지배하고(12번째 인기, 5.3% 픽률) 블라디미르(3.9% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 도전적인 상황: 요네의 약한 46.5% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 생명 흡수 조합(42.2% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 무한의 대검, 불멸의 철갑궁, 광전사의 군화이 승률을 46.0%에서 60.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 요네의 우수한 파밍(7.80 대 7.29/분, 미드 (Mid) 중 4위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.51 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 블라디미르이 매치업 승률(54.0%)과 딜량(941 대 730/분) 모두에서 앞섭니다. 요네은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 블라디미르이 매치업 승률(54.0%)과 KDA(2.30 대 1.60, 35위 대 55위) 모두에서 앞섭니다. 요네 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
요네 미드 (Mid) | 대 | 블라디미르 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | B+ |
46.0% | 매치업 승률 | 54.0% |
46.51% | 포지션 승률 | 50.41% |
#55 | 승률 순위 | #30 |
5.3% | 픽률 | 3.9% |
1.6 | 평균 KDA | 2.3 |
427 | 분당 골드 | 405 |
7.80 | CS/분 | 7.29 |
0.28 | 분당 와드 | 0.29 |
730 | 분당 딜량 | 941 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 요네은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 블라디미르은 주로 마법 피해를 입히므로(93.78%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
요네의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 4위)입니다(블라디미르의 10위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.3 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 요네 플레이어는 블라디미르 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다