요네 미드, 오리아나 상대 47.0%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (1309게임 기준)
페이지 하단에서 요네 미드 (Mid) vs 오리아나 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 요네(5.3% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 12번째 인기) 대 오리아나(6.3%, 6위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 도전적인 상황: 요네의 약한 46.5% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 생명 흡수 조합(50.3% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 불멸의 철갑궁, 무한의 대검, 광전사의 군화이 승률을 47.0%에서 80.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 요네의 우수한 파밍(7.80 대 7.30/분, 미드 (Mid) 중 4위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.50 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 오리아나이 매치업 승률(53.0%)과 딜량(743 대 730/분) 모두에서 앞섭니다. 요네은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 오리아나이 매치업 승률(53.0%)과 KDA(2.60 대 1.60, 12위 대 55위) 모두에서 앞섭니다. 요네 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
요네 미드 (Mid) | 대 | 오리아나 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | B |
47.0% | 매치업 승률 | 53.0% |
46.51% | 포지션 승률 | 49.47% |
#55 | 승률 순위 | #43 |
5.3% | 픽률 | 6.3% |
1.6 | 평균 KDA | 2.6 |
427 | 분당 골드 | 419 |
7.80 | CS/분 | 7.30 |
0.28 | 분당 와드 | 0.36 |
730 | 분당 딜량 | 743 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 요네은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 오리아나은 주로 마법 피해를 입히므로(92.62%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
요네의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 4위)입니다(오리아나의 9위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 요네 플레이어는 오리아나 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다