요네 미드, 카사딘 상대 52.9%의 승률로 우위에 있습니다. (576게임 기준)
페이지 하단에서 요네 미드 (Mid) vs 카사딘 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
요네는 메타를 지배하고(12번째 인기, 5.3% 픽률) 카사딘(2.2% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 희망의 빛: 요네의 46.5% 전체 승률(미드 (Mid) 중 55위)이 현재 메타에서 고전하지만, 카사딘에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 생명 흡수 조합(51.8% 승률, 98.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 몰락한 왕의 검 > 무한의 대검 > 불멸의 철갑궁 + 광전사의 군화이 카사딘에 대해 61.7% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 요네은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.80/분 대 카사딘의 7.08). 이 0.72 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 요네이 승률(52.9%)과 딜량(730 대 705/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 25 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 요네이 낮은 KDA(1.60 대 2.40)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.9%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
요네 미드 (Mid) | 대 | 카사딘 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | B |
52.9% | 매치업 승률 | 47.1% |
46.51% | 포지션 승률 | 49.66% |
#55 | 승률 순위 | #40 |
5.3% | 픽률 | 2.2% |
1.6 | 평균 KDA | 2.4 |
427 | 분당 골드 | 418 |
7.80 | CS/분 | 7.08 |
0.28 | 분당 와드 | 0.29 |
730 | 분당 딜량 | 705 |
요네과 카사딘의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 요네은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 카사딘은 주로 마법 피해를 입히므로(86.71%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
요네의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 4위)입니다(카사딘의 12위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.4 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 요네 플레이어는 카사딘에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다