요네 미드, 야스오 상대 53.0%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (2687게임 기준)
페이지 하단에서 요네 미드 (Mid) vs 야스오 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 72.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 요네(5.3% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 12번째 인기) 대 야스오(7.9%, 3위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 희망의 빛: 요네의 46.5% 전체 승률(미드 (Mid) 중 55위)이 현재 메타에서 고전하지만, 야스오에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 생명 흡수 조합(50.3% 승률, 98.2% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 몰락한 왕의 검 > 불멸의 철갑궁 > 필멸자의 운명 + 광전사의 군화이 야스오에 대해 72.5% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 요네은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.80/분 대 야스오의 6.70). 이 1.10 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 요네은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(730 대 739/분)에도 불구하고 53.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(1.60)와 53.0% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
요네 미드 (Mid) | 대 | 야스오 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | B |
53.0% | 매치업 승률 | 47.0% |
46.51% | 포지션 승률 | 49.18% |
#55 | 승률 순위 | #47 |
5.3% | 픽률 | 7.9% |
1.6 | 평균 KDA | 1.6 |
427 | 분당 골드 | 442 |
7.80 | CS/분 | 6.70 |
0.28 | 분당 와드 | 0.32 |
730 | 분당 딜량 | 739 |
요네과 야스오의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 요네은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 야스오은 주로 물리 피해를 입히므로(86.52%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
요네의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 4위)입니다(야스오의 28위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 요네 플레이어는 야스오에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다