Yone มิด เล่นได้ดี ตอนเจอ Yasuo (อัตราชนะ 53.0%) ตามข้อมูลจาก 2687 เกม ผู้เล่น Yone มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Yone มิด (Mid) vs Yasuo มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 72.5% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Yone (อัตราการเลือก 5.3% อันดับ 12 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 57 ตัว) ปะทะกับ Yasuo (7.9% อันดับ 3) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนกลางปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ จุดสว่าง: แม้ว่าอัตราชนะโดยรวม 46.5% ของ Yone (อันดับ 55 ในบรรดา มิด (Mid)) จะดิ้นรนในเมตาปัจจุบัน แต่แมตช์อัพนี้กับ Yasuo เสนอจุดสว่างสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Lethal Tempo จับคู่กับ Absorb Life (50.3% อัตราชนะ 98.2% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Blade of The Ruined King > Immortal Shieldbow > Mortal Reminder กับ Berserker's Greaves ให้อัตราชนะ 72.5% ต่อ Yasuo
การครองเลน: Yone ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.80/นาที vs 6.70 สำหรับ Yasuo) ข้อได้เปรียบ 1.10 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Yone ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (730 vs 739/นาที) อัตราชนะ 53.0% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (1.60) กับอัตราชนะ 53.0% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน
Yone มิด (Mid) | ปะทะ | Yasuo มิด (Mid) |
---|---|---|
C | ทีร์ | B |
53.0% | Winrate การปะทะ | 47.0% |
46.51% | Winrate ตำแหน่ง | 49.18% |
#55 | อันดับ Winrate | #47 |
5.3% | อัตราการเลือก | 7.9% |
1.6 | KDA เฉลี่ย | 1.6 |
427 | โกลด์ต่อนาที | 442 |
7.80 | CS/นาที | 6.70 |
0.28 | วาร์ดต่อนาที | 0.32 |
730 | ดาเมจต่อนาที | 739 |
การแมตช์อัพระหว่าง Yone กับ Yasuo ในเลนกลาง เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Yone สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Yasuo สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (86.52%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Yone คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 4 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 28 ของ Yasuo) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Yone คือการรักษาแรงกดดันต่อ Yasuo อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…
การสังหารเป้าหมายจะฮีลคุณ @HealAmount@ หน่วย
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…
ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…
การสังหารเป้าหมายจะฮีลคุณ @HealAmount@ หน่วย
ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…
หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…
ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18