D Tier
Heimerdinger jest grywalny na Support z 49,1% współczynnikiem wygranych (37. miejsce wśród bohaterów Support), w porównaniu do 51,0% współczynnika wygranych we wszystkich rolach. Wymaga solidnych podstaw, ale może zadziałać. Heimerdinger przemawia tylko do głównych graczy z 1,8% ogólnym współczynnikiem wyboru i 0,2% użyciem na Support w Plat+ na patchu 15.24 (25.24)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 14353 rankingowych gier. Grają w tej roli 10,5% czasu. Standardowy build zaczyna się od Obuwie Maga, przechodząc w Kryształowy Kostur Rylai, Udręka Liandry'ego, i Klepsydra Zhonyi. Heimerdinger ma słabą kontrolę wzroku - 0,91 wardów/min (22. miejsce wśród supportów). Osiąga średnio 1,9 KDA (50. miejsce wśród bohaterów Support). Ma 1,7% współczynnik banów (117. miejsce). Heimerdinger zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Najczęściej używane runy do tego buildu to Ezoteryczna Kometa, Opaska Przepływu Many, Całkowite Skupienie, Poparzenie, dla Czarnoksięstwo jako główna i Magiczne Obuwie, Dostawa Ciastek, dla Inspiracja jako druga. Podczas gry większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18