Diana Mid ma przewagę nad Malzahar (52,2% win rate) na podstawie 959 gier. Matchup przechyla się na korzyść Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Diana Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,7% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Diana (3,8% wskaźnik wyboru, 18. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Malzahar (6,6%, 5. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na A+-tier, ale Diana zdobywa znaczącą przewagę 52,2% vs 47,8%. Kit Diana lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (49,1% win rate, 32,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Przepływ Burzy > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 56,7% win rate przeciwko Malzahar.
Wygrana przez makro: Diana bierze matchup (52,23%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,39 vs 7,86/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Diana dominuje zarówno w win rate (52,2%) jak i outputcie damage (901 vs 731/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 170 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Diana bierze matchup (52,2%) mimo niższego KDA (2,00 vs 2,10). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Diana Mid | Przeciwko | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 52,2% | Winrate Matchupu | 47,8% |
| 51,54% | Winrate Roli | 51,33% |
| #15 | Ranking Winrate | #19 |
| 3,8% | Pickrate | 6,6% |
| 2,0 | Średnie KDA | 2,1 |
| 446 | Złoto na minutę | 427 |
| 6,39 | CS/Min | 7,86 |
| 0,33 | Wardy na minutę | 0,31 |
| 901 | Obrażenia na minutę | 731 |
Starcie Diana przeciwko Malzahar na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (95.35%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malzahar, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 37. miejscem dla Diana) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malzahar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























