Mid Matchup

Diana vs Yone

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platyna+
Diana

Diana

Pogarda Księżyca
Mid
Diana Mid Ogólny Winrate
51,67%

Matchup Winrate

53,4%
Diana vs Yone Wygrane
46,6%
Yone vs Diana Wygrane
Yone

Yone

Wiecznie Żywy
Mid
Yone Mid Ogólny Winrate
47,10%

Diana vs Yone: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
50,8% Win Rate 27,2% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
50,8% Win Rate 27,2% Pick Rate

Diana vs Yone: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Niespodziewane Uderzenie
Niespodziewane Uderzenie Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowo 20-80 pkt. obrażeń nieuchronnych, zależnie od poziomu.

Czas odnowienia: 10 sek.

Niespodziewane Uderzenie

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

56,7% Win Rate 42,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Grzmotnięcie Tarczą
    Grzmotnięcie Tarczą Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada 5-30 (+2.5% dodatkowego zdrowia) (+15.0% wytrzymałości nowej tarczy) pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych.

    Gdy tarcza wygaśnie, będziesz mieć maksymalnie 2 sek. na wykorzystanie tego efektu.

    Grzmotnięcie Tarczą

    Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

    Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

    Czas odnowienia: 15 sek.

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Poparzenie
    Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

    Czas odnowienia: 10 sek.

    Poparzenie

    Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    64,0% Win Rate 2,2% Pick Rate

    Diana vs Yone: Mid Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Pisklę Podmuszka
    Pisklę Podmuszka (450 złota) Towarzysze dżungli
    Przyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami.
    Chód Podmuszka
    Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twoje Porażenie. Gdy w pełni dorośnie, zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    47,4% Win Rate 26,5% Pick Rate
    Popularne buty
    Obuwie Maga
    Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    51,5% Win Rate 75,7% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    48,8% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    46,8% Win Rate 7,0% Pick Rate
    Core Build
    Alternator Hextech
    Alternator Hextech (1100 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
    Wysokie Obroty
    Trafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    ->
    Przepływ Burzy
    Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
    Nawałnica
    Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
    Płomień Cienia
    Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię

    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
    Klepsydra Zhonyi
    Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
    54,0% Win Rate 7,3% Pick Rate
    Finalny build
    Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
    61,4% Win Rate 27,3% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    51,3% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    52,2% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    52,2% Win Rate 0,5% Pick Rate
    Obuwie Maga
    Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu

    51,5% Win Rate 75,7% Pick Rate
    Core Build
    Alternator Hextech
    Alternator Hextech (1100 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
    Wysokie Obroty
    Trafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    ->
    Przepływ Burzy
    Przepływ Burzy (2900 złota) 90 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Siewca Burzy
    Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada Nawałnicę i zapewnia 25% prędkości ruchu na 1.5 sek.
    Nawałnica
    Po 2 sek. Nawałnica zadaje obrażenia magiczne. Jeśli cel zginie przed aktywacją Nawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom i przyzna 30 szt. złota.
    Płomień Cienia
    Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
    15 pkt. przebicia odporności na magię

    Rozkwit Żaru
    Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
    Zabójczy Kapelusz Rabadona
    Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
    Magiczne Dzieło
    Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
    61,4% Win Rate 3,1% Pick Rate
    Finalny build
    Wykradacz Dusz Mejai
    Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
    100 pkt. zdrowia

    Chwała
    Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
    Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
    76,0% Win Rate 7,0% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Kostur Pustki
    Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
    40% przebicia odporności na magię

    57,8% Win Rate 16,1% Pick Rate
    Wykradacz Dusz Mejai
    Wykradacz Dusz Mejai (1500 złota) 20 pkt. mocy umiejętności
    100 pkt. zdrowia

    Chwała
    Udziały w zabójstwach zapewniają Chwałę, maks. 25. Liczba ładunków Chwały traconych po śmierci: 10.
    Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek Chwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunków Chwały.
    76,0% Win Rate 7,0% Pick Rate
    Nieskończona Rozpacz
    Nieskończona Rozpacz (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    25 pkt. pancerza
    25 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Cierpienie
    Co każde 4 sek. podczas walki z bohaterami zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom i leczysz się o 250% zadanych obrażeń.
    57,0% Win Rate 6,1% Pick Rate
    Całun Banshee
    Całun Banshee (3000 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    40 pkt. odporności na magię

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    47,3% Win Rate 5,4% Pick Rate
    Zmora Licza
    Zmora Licza (3200 złota) 115 pkt. mocy umiejętności
    4% prędkości ruchu
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Czaroostrze
    Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.
    55,4% Win Rate 5,0% Pick Rate
    Udręka Liandry'ego
    Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    300 pkt. zdrowia

    Udręka
    Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
    Cierpienie
    Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
    55,9% Win Rate 4,6% Pick Rate
    Szczelinotwórca
    Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
    350 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Spaczenie Pustki
    Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
    Infuzja Pustki
    Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
    56,7% Win Rate 4,4% Pick Rate

    Diana vs Yone: Mid Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Cios Półksiężyca Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.

    Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Księżycowa Kaskada Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lunarny Skok Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne.

    Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Zew Księżyca Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich.

    Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    54,3% Win Rate 44,7% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Cios Półksiężyca Tworzy pocisk księżycowej energii w kształcie łuku, zadając obrażenia magiczne.

    Trafieni wrogowie zostają naznaczeni Księżycową Poświatą, która ujawnia ich na 3 sek., o ile nie byli ukryci.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Księżycowa Kaskada Diana tworzy trzy orbitujące kule, które wybuchają przy zetknięciu z wrogami, zadając obrażenia obszarowe. Otrzymuje także tymczasową tarczę pochłaniającą obrażenia. Jeśli jej trzecia kula wybuchnie, tarcza zostanie wzmocniona.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lunarny Skok Staje się uosobieniem mściwego księżyca, doskakując do wroga i zadając obrażenia magiczne.

    Lunarny Skok nie ma czasu odnowienia, jeśli użyje się go do zaatakowania wroga naznaczonego Księżycową Poświatą. Efekt Księżycowej Poświaty zostanie usunięty ze wszystkich pozostałych wrogów niezależnie od tego, czy byli celem Lunarnego Skoku.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Zew Księżyca Diana ujawnia wszystkich pobliskich wrogów, przyciąga i spowalnia ich.Jeśli Diana przyciągnie co najmniej jednego wrogiego bohatera, po chwili opadnie na nią światło księżyca, zadając obrażenia magiczne na obszarze wokół niej. Obrażenia te zwiększają się za każdy dodatkowy przyciągnięty cel.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    68,9% Win Rate 0,7% Pick Rate