Syndra Mid ma przewagę nad Annie (52,0% win rate) na podstawie 832 gier. Matchup przechyla się na korzyść Syndra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Syndra Mid vs Annie Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,4% w tym starciu.
Syndra dominuje w mecie (14. najpopularniejszy, 5,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Annie (2,9% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (67,1% win rate, 2,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga dostarcza 57,4% win rate przeciwko Annie.
Dominacja na linie: Syndra nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,49/min vs 6,70 dla Annie). Ta przewaga 0,79 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Syndra wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (733 vs 746/min), 52,0% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Syndra prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (2,30 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Syndra Mid | Przeciwko | Annie Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
52,0% | Winrate Matchupu | 48,0% |
49,67% | Winrate Roli | 51,68% |
#39 | Ranking Winrate | #11 |
5,1% | Pickrate | 2,9% |
2,3 | Średnie KDA | 2,2 |
407 | Złoto na minutę | 384 |
7,49 | CS/Min | 6,70 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,31 |
733 | Obrażenia na minutę | 746 |
Starcie Syndra przeciwko Annie na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Syndra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Annie stawia głównie na obrażenia magiczne (90.85%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Syndra są wyższe statystyki farmienia (8. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 28. miejscem dla Annie). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Annie, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18