Syndra Mid ma przewagę nad Malzahar (52,4% win rate) na podstawie 1631 gier. Matchup przechyla się na korzyść Syndra.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Syndra Mid vs Malzahar Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 68,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Syndra (5,1% wskaźnik wyboru, 14. najpopularniejszy spośród 57 championów na Mid) kontra Malzahar (6,3%, 5. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Pierwsze Uderzenie w parze z Magiczne Obuwie (71,9% win rate, 1,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 68,8% win rate przeciwko Malzahar.
Wygrana przez makro: Syndra bierze matchup (52,43%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,49 vs 7,62/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Syndra wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (733 vs 775/min), 52,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Syndra prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i KDA (2,30 vs 2,10) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Syndra Mid | Przeciwko | Malzahar Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
49,67% | Winrate Roli | 51,42% |
#39 | Ranking Winrate | #17 |
5,1% | Pickrate | 6,3% |
2,3 | Średnie KDA | 2,1 |
407 | Złoto na minutę | 424 |
7,49 | CS/Min | 7,62 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,33 |
733 | Obrażenia na minutę | 775 |
Starcie Syndra przeciwko Malzahar na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Syndra pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Malzahar stawia głównie na obrażenia magiczne (93.48%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Malzahar, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 8. miejscem dla Syndra) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,1 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malzahar, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienia wrogiego bohatera atakami lub umiejętnościami w ciągu 0.25 sek. od rozpoczęcia …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…
Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18