Corki Splash Art
Corki

Corki ADC

bombardierul curajos
Rata de Victorie a Campionului: 47,3%
Rată de Pick: 2,3%
Rată de Ban: 0,6%
Analizate: 10617 meciuri ranked
Ligă: Platinum+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC Mid ARAM

Corki Roluri

Corki
  • ADC

    (ADC - 70,5%) 7486 jocuri
  • Mid

    (Mid - 25,4%) 2701 jocuri

ARAM Statistici

  • ARAM

    Analizate 35119 ARAM jocuri

Corki ADC Statistici

48,2%
Rată de Victorie (Rol)
70,5%
ADC (Rată Rol)
0,6%
Rată de Ban
0,0020
Penta/Joc
7,3
Ucideri/Joc
5,9
Morți/Joc
7,4
Asistențe/Joc
0,30
Ward-uri/Min
6,33
CS/Min
451
Aur/Min

Tip de Damage

Fizic: 62,3%
Magic: 23,2%
Adevărat: 14,45%

Matrice Generală a Campionului

Summoner-e pentru Corki ADC

Cele Mai Populare

Purificare
Purificare Elimină toate efectele de neutralizare (cu excepția suprimărilor și aruncărilor în sus) și debuff-urile vrăjilor de invocator care îți afectează campionul și oferă tenacitate.
Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
48,5% Victorie 6,2% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Teleportare
Teleportare După o scurtă pregătire, devii de nețintit și te deplasezi către locația unei unități aliate. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'', crescând semnificativ viteza deplasării.
51,5% Victorie 1,1% Rată de Pick

Corki ADC Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Lacrima zeiței
Lacrima zeiței (400 aur) 240 mană
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor), până la 360.
O mână de ajutor
Atacurile provoacă 5 daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
33,5% Victorie 2,2% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
49,0% Victorie 47,0% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
52,4% Victorie 17,9% Rată de Pick
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

49,7% Victorie 12,2% Rată de Pick
Build Principal
Strălucire
Strălucire (900 aur) 10 rapiditatea abilităților
Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.
->
Forța treimii
Forța treimii (3333 aur) 36 daune din atac
30% viteză de atac
333 viață
15 rapiditatea abilităților

Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.

Imbold
Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.
Manamune
Manamune (2900 aur) 35 daune din atac
500 mană
15 rapiditatea abilităților

Uimire
Primești 0 daune bonus din atac.
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu atacuri și abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor).
Se transformă în ''Muramana'' la 360 mană maximă.
Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
51,5% Victorie 14,9% Rată de Pick
Build Final
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

51,4% Victorie 21,3% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Scutul lui Doran
Scutul lui Doran (450 aur) 110 viață
Concentrare temeinică
Reface 4 viață la fiecare 5 secunde.
După ce suferi daune din partea unui campion, îți refaci viață de-a lungul a 8 secunde.
Mână de ajutor
Atacurile provoacă 5 daune fizice bonus împotriva minionilor.
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
49,1% Victorie 0,2% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Cizmele vrăjitorului
Cizmele vrăjitorului (1100 aur) 12 penetrare magică
45 viteză de mișcare

52,8% Victorie 0,3% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
52,4% Victorie 17,9% Rată de Pick
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

49,7% Victorie 12,2% Rată de Pick
Build Principal
Securea vetrelor
Securea vetrelor (1200 aur) 20 daune din atac
20% viteză de atac

->
Forța treimii
Forța treimii (3333 aur) 36 daune din atac
30% viteză de atac
333 viață
15 rapiditatea abilităților

Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.

Imbold
Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.
Manamune
Manamune (2900 aur) 35 daune din atac
500 mană
15 rapiditatea abilităților

Uimire
Primești 0 daune bonus din atac.
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu atacuri și abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor).
Se transformă în ''Muramana'' la 360 mană maximă.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

57,5% Victorie 4,1% Rată de Pick
Build Final
Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
55,8% Victorie 19,0% Rată de Pick
Alte Iteme
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

52,4% Victorie 17,7% Rată de Pick
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
52,7% Victorie 12,8% Rată de Pick
Sabia sângeroasă
Sabia sângeroasă (3400 aur) 80 daune din atac
15% furt de viață

Scut din licoare
Transformi vindecarea în exces din furtul de viață într-un scut.
48,6% Victorie 11,5% Rată de Pick
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
47,4% Victorie 9,0% Rată de Pick
Arc nemuritor
Arc nemuritor (3000 aur) 55 daune din atac
25% șanse de lovitură critică

Linia vieții
Când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut timp de 3 secunde.
47,6% Victorie 6,9% Rată de Pick
Fălcile lui Malmortius
Fălcile lui Malmortius (3100 aur) 60 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
40 rezistență la magie

Linia vieții
Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut care absoarbe daune magice timp de 3 secunde și 10% omni-vampirism până la sfârșitul luptei.
50,7% Victorie 6,0% Rată de Pick
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
39,1% Victorie 5,9% Rată de Pick

Corki ADC Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Precizie
Cuceritor
Cuceritor

Cuceritor

Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Prezență de spirit
Prezență de spirit

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Secerare
Secerare

Secerare

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Secondary Path
Inspirație
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Face de toate
Face de toate

Face de toate

Pentru fiecare atribut diferit primit din obiecte, primești un cumul de ''Face …

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

48,8% Victorie 87,0% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Precizie
Cuceritor
Cuceritor

Cuceritor

Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Prezență de spirit
Prezență de spirit

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Secerare
Secerare

Secerare

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Secondary Path
Vrăjitorie
Concentrare deplină
Concentrare deplină

Concentrare deplină

Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…

Furtună iminentă
Furtună iminentă

Furtună iminentă

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

53,3% Victorie 3,1% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor (abilităților) pentru Corki ADC

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > E > W
45,9% Victorie 42,8% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > E > W
53,7% Victorie 0,6% Rată de Pick

Corki poveste:

Corki este un pilot yordle care iubește două lucruri mai presus de orice: zborul și mustața sa extraordinară... dar nu neapărat în ordinea asta. După ce a plecat din Orașul Bandle, s-a stabilit în Piltover și s-a îndrăgostit de minunatele mașinării pe care le-a găsit acolo. S-a implicat puternic în dezvoltarea dispozitivelor zburătoare, conducând forța de apărare aeriană Zburătorii Veseli, formată numai din veterani căliți în luptă. Corki patrulează înălțimile din jurul orașului de care s-a atașat, își păstrează calmul când e atacat și n-a întâlnit niciodată vreo problemă care să nu poată fi rezolvată cu o ploaie zdravănă de proiectile.

Corki sfaturi:

  • ''Bomba cu fosfor'' poate fi folosită la dezvăluirea unităților inamice care s-ar putea ascunde în tufișurile din apropiere.
  • ''Walkirie'' poate fi folosită și în scop defensiv, așa că încearcă să o lansezi când vrei să scapi repede.
  • Corki poate continua să atace cât își folosește ''Mitraliera''. Creșterea ''Mitralierei'' până la nivelul maxim e esențială pentru un joc desăvârșit cu Corki.

Jucând Împotriva Corki

  • Ai grijă la ''Ploaia de proiectile'' a lui Corki. Abilitatea provoacă daune AoE, ceea ce înseamnă că te poate lovi chiar și dacă stai în spatele minionilor.
  • Corki e vulnerabil după ce folosește ''Walkirie'' sau ''Livrare specială'', deci e o idee bună să încerci să-l ucizi după ce le folosește pentru a intra în luptă.

Corki descrierea abilităților:

Muniție hextech
P
Muniție hextech (pasivă)
Un procent din daunele de bază din atac ale lui Corki sunt provocate sub formă de daune reale bonus.
Bombă cu fosfor
Q
Bombă cu fosfor (Q)
Corki lansează o bombă fulgerătoare într-o locație-țintă, provocându-le daune magice inamicilor din zonă. În plus, acest atac dezvăluie pentru un timp unitățile din zonă.
Walkirie
W
Walkirie (W)
Corki parcurge în zbor o distanță scurtă și aruncă bombe ce continuă să ardă după ce ajung la sol, provocându-le daune inamicilor prinși în zona de acțiune.
Mitralieră
E
Mitralieră (E)
Mitraliera lui Corki trage rapid într-o zonă în formă de con din fața lui, provocând daune și reducând armura și rezistența la magie ale inamicilor.
Ploaia de proiectile
R
Ploaia de proiectile (R)
Corki lansează spre locația-țintă un proiectil care explodează la impact, provocându-le daune inamicilor din zonă. Corki stochează rachete în timp, până la un număr maxim. Fiecare al treilea proiectil lansat va fi ''Unul mare'' și va provoca daune suplimentare.