Mel Support se descurcă greu împotriva lui Lux (cu 47,2% victorii) în 812 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Mel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Mel Support vs Lux Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Mel (4,1% rată de alegere, cel mai popular locul 17 din 52 campioni Support) versus Lux (6,5%, locul 9). Acești doi titani de support se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Situație provocatoare: Rata slabă de 45,2% victorie generală a lui Mel se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (52,8% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Flacăra întunericului, Hoțul de suflete al lui Mejai, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 47,2% la 70%+ - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Mel (0,98 ward-uri/min, locul 6 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Mel produce mai mult damage (762 vs 617/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Lux conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,8%) cât și la KDA (2,40 vs 2,10, locul 32 vs locul 47). Jucătorii de Mel au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Mel Support | Împotriva | Lux Support |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 47,2% | Winrate Matchup | 52,8% |
| 45,19% | Winrate Rol | 48,80% |
| #52 | Clasament Winrate | #43 |
| 4,1% | Pickrate | 6,5% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,4 |
| 344 | Aur pe Minut | 312 |
| 0,98 | Ward-uri pe Minut | 0,87 |
| 762 | Damage pe Minut | 617 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Mel rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lux cauzează în principal daună magică (88.97%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Mel este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 6 printre support-uri) (versus locul 29 pentru Lux), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,4 versus 2,1) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Mel să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Lux, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























