Pantheon Support îl domină pe Mel (rata de victorii de 41,1%) după 459 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Mel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Mel Support vs Pantheon Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 52,8% în această confruntare.
Mel domină meta (cel mai popular locul 17, 4,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Pantheon (3,2% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Situație provocatoare: Rata slabă de 45,2% victorie generală a lui Mel se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Primul asalt + Încălțări magice (65,6% rată de victorie) plus itemizarea optimă Toiagul arhanghelului, Agonia Liandrei, Flacăra întunericului, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 41,1% la 52,8% - potențial decisiv.
Avantaj de viziune: În ciuda pierderii confruntării directe, ward-ing-ul superior al lui Mel (0,98 ward-uri/min, locul 6 printre support-uri) poate întoarce team fight-urile și obiectivele în favoarea ta. Damage-ul nu înseamnă victorii: Mel produce mai mult damage (762 vs 664/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Mel menține un KDA mai bun (2,10, locul 47 vs locul 48 pentru Pantheon), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Mel Support | Împotriva | Pantheon Support |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 41,1% | Winrate Matchup | 58,9% |
| 45,19% | Winrate Rol | 49,23% |
| #52 | Clasament Winrate | #34 |
| 4,1% | Pickrate | 3,2% |
| 2,1 | KDA Mediu | 2,0 |
| 344 | Aur pe Minut | 342 |
| 0,98 | Ward-uri pe Minut | 0,93 |
| 762 | Damage pe Minut | 664 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Mel rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Pantheon cauzează în principal daună fizică (89.27%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Mel este controlul superior al viziunii (clasat pe locul 6 printre support-uri) (versus locul 17 pentru Pantheon), ceea ce oferă un control mai bun al hărții și siguranță pentru echipă în zonele importante ale hărții. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Mel să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Pantheon, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…

Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























