戏命师 Splash Art
戏命师

戏命师 ADC

英雄胜率: 50.1%
登场率: 19.9%
禁用率: 3.1%
已分析: 22625 排位赛
段位: 铂金+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

戏命师 位置

戏命师
  • ADC

    (ADC - 98.0%) 22182 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 17151 ARAM 场次

戏命师 ADC 数据

50.2%
胜率(位置)
98.0%
ADC (位置比例)
3.1%
禁用率
0.0020
五杀/场
7.9
击杀/场
5.5
死亡/场
7.4
助攻/场
0.28
眼位/分钟
6.77
补刀/分钟
429
金币/分钟

伤害类型

物理: 91.6%
魔法: 4.7%
真实: 3.75%

英雄综合矩阵

戏命师 ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现
屏障
屏障
50.6% 胜率 83.7% 登场率

最高胜率

闪现
闪现
屏障
屏障
50.6% 胜率 83.7% 登场率

戏命师 ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币)
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币)
49.6% 胜率 92.3% 登场率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币)
50.5% 胜率 90.1% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币)
49.7% 胜率 2.3% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币)
53.7% 胜率 1.6% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币)
收集者
收集者 (3000 金币)
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币)
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币)
55.3% 胜率 20.4% 登场率
最终装备
饮血剑
饮血剑 (3400 金币)
57.2% 胜率 31.5% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币)
萃取
萃取 (450 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币)
52.5% 胜率 0.7% 登场率
最高胜率鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币)
53.7% 胜率 1.6% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币)
51.7% 胜率 0.2% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币)
50.5% 胜率 90.1% 登场率
核心装备
十字镐
十字镐 (875 金币)
收集者
收集者 (3000 金币)
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币)
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币)
58.5% 胜率 9.9% 登场率
最终装备
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币)
62.4% 胜率 13.0% 登场率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币)
56.1% 胜率 29.9% 登场率
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币)
62.4% 胜率 13.0% 登场率
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币)
59.2% 胜率 6.6% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币)
54.7% 胜率 5.7% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币)
57.5% 胜率 4.6% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币)
51.9% 胜率 4.3% 登场率
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币)
55.5% 胜率 2.9% 登场率

戏命师 ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
迅捷步法
迅捷步法

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20…

气定神闲
气定神闲

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:血统
传说:血统

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

致命一击
致命一击

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷

迅捷

你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

风暴聚集
风暴聚集

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

50.1% 胜率 64.3% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
黑暗收割
黑暗收割

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

血之滋味
血之滋味

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

可怖纪念品
可怖纪念品

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

寻宝猎人
寻宝猎人

寻宝猎人

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

Secondary Path
巫术
风暴聚集
风暴聚集

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.1% 胜率 1.5% 登场率

戏命师 ADC 技能加点顺序

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
47.7% 胜率 54.5% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
52.2% 胜率 0.6% 登场率

戏命师 背景故事:

作为一名心思缜密的癫狂杀手,烬坚信如何让人直面死亡是一门精巧的艺术。他曾在艾欧尼亚的监狱中服刑,却因执政议会里涌动的暗流得到释放,最终成为权术斗争所利用的刺客。烬将手中的枪当成画笔,尽情地挥洒他所追求的残忍艺术,让受害者肝胆俱裂,令旁观者震悚难平。他在自己制作的阴森剧目里肆意取乐,让“恐怖”二字有了最合适不过的定义。

戏命师 使用技巧:

  • - 【W致命华彩】有着难以置信的超远射程。在加入一场战斗之前,先观察下前方是否有能被你禁锢的敌人。
  • - 对方的生命值越高,你的终极技能造成的伤害值越低。好好观察局势,找机会送那些残血的敌人上路。
  • - 你在装弹时仍然可以施放技能。利用技能来撑过装弹时的脆弱期。

对抗技巧 戏命师

  • - 【W致命华彩】只会禁锢那些在前4秒被烬的普攻、陷阱、或友方英雄给命中的敌人。
  • - 烬会在地图各处放置陷阱。当心你的脚下!
  • - 烬的攻击非常强力,但他会在射出第四发子弹后装填子弹。利用这段时间接近他并将他轰趴。

戏命师 技能描述:

低语
P
低语 (被动技能)
烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
曼舞手雷
Q
曼舞手雷 (Q)
烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
致命华彩
W
致命华彩 (W)
烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。
万众倾倒
E
万众倾倒 (E)
烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。

绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
完美谢幕
R
完美谢幕 (R)
烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。