不屈之枪 辅助对阵远古巫灵时有优势(胜率51.8%),来自484局比赛数据。对局倾向于不屈之枪。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中不屈之枪 辅助 vs 远古巫灵 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.4%。
平衡的版本对决:不屈之枪(3.2%,在 52 个辅助英雄中排名第23)经常遇到 远古巫灵(3.0%,排名第31)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B级,但 不屈之枪 取得了有意义的 51.8% 对比 48.2% 的优势。不屈之枪 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(66.5% 胜率,3.4% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 焚天 > 黑色切割者 > 朔极之矛 配合 铁板靴 对阵 远古巫灵 实现 61.4% 胜率。
全地图控制:不屈之枪 在对局和视野控制上都占据统治地位(0.93 对比 0.84 眼位/分钟)。你额外的 0.09 眼位/分钟 为整个团队创造巨大的宏观优势。 质量胜过数量:不屈之枪 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(664 对比 814/分钟),51.8% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:不屈之枪 拿下对局(51.8%),尽管KDA较低(2.00 对比 2.60)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
不屈之枪 vs 远古巫灵 辅助基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
不屈之枪 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 远古巫灵 主要法伤 (92.43%) - 考虑出魔抗。
不屈之枪 视野控制强 (17 vs 37) - 利用视野优势抓人控资源。 KDA偏低 (2.0 vs 2.6) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。






用3次连续的普攻击中一名敌方英雄时,将造成40 - 160的额外自适应伤害(基于等级)并使你造成的伤害增幅8%,持续到你离开与英雄的战斗状态为止。

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























