Pantheon Support ha un vantaggio contro Xerath (51,8% di vittorie) basato su 484 partite. Lo scontro pende a favore di Pantheon.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Pantheon Support vs Xerath Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 61,4% in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Pantheon (3,2%, 23° posto su 52 campioni Support) affronta regolarmente Xerath (3,0%, 31° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Tier pari, risultati diversi: Entrambi i campioni sono a tier B, ma Pantheon rivendica un significativo vantaggio del 51,8% vs 48,2%. Il kit di Pantheon si sincronizza meglio in questo specifico scontro diretto. Ottimizza per la coerenza: Elettroshock abbinata a Impatto improvviso (66,5% di win rate, 3,4% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Cielo infranto > Mannaia oscura > Lancia di Shojin con Piastre d'acciaio offre il 61,4% di win rate contro Xerath.
Controllo totale della mappa: Pantheon domina sia il matchup che il controllo della visione (0,93 vs 0,84 ward/min). Le tue 0,09 ward/min extra creano enormi vantaggi macro per tutta la squadra. Qualità sopra quantità: Pantheon vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (664 vs 814/min), il 51,8% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Vittoria sporca: Pantheon prende il matchup (51,8%) nonostante un KDA inferiore (2,00 vs 2,60). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
| Pantheon Support | Contro | Xerath Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 49,23% | Winrate del Ruolo | 49,45% |
| #34 | Classifica Winrate | #31 |
| 3,2% | Pickrate | 3,0% |
| 2,0 | KDA Media | 2,6 |
| 342 | Oro al Minuto | 337 |
| 0,93 | Ward al Minuto | 0,84 |
| 664 | Danni al Minuto | 814 |
Sebbene statisticamente Pantheon sia leggermente più forte di Xerath come support, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
Salvo build particolari, Pantheon infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Xerath infligge principalmente danni magici (92.43%), valuta oggetti con resistenza magica.
Pantheon eccelle nel controllo della visione (17° posto tra i support contro il 37° di Xerath), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA superiore (2,6 contro 2,0) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Pantheon deve mantenere pressione costante su Xerath, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.


Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…


Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

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