克雷德 Splash Art
克雷德

克雷德 上路

暴躁骑士
英雄胜率: 52.5%
使用率: 1.4%
禁用率: 0.7%
已分析: 1642 排位赛
段位: 铂金+
Path: 15.8.1
上路 ARAM

克雷德 位置

克雷德
  • 上路

    (上路 - 88.0%) 1444 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 1423 ARAM 场次

克雷德 上路 数据

52.5%
胜率 (位置)
88.0%
上路 (位置占比)
0.7%
禁用率
0.0006
五杀/场
6.6
击杀/场
6.1
死亡/场
6.1
助攻/场
0.30
眼位/分钟
6.01
补刀/分钟
440
金币/分钟

伤害类型

物理: 94.9%
魔法: 0.5%
真实: 4.60%

英雄整体数据矩阵

克雷德 上路 召唤师技能

最受欢迎

闪现
闪现
传送
传送
50.6% 胜率 49.7% 使用率

最高胜率

虚弱
虚弱
传送
传送
63.6% 胜率 0.5% 使用率

克雷德 上路 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币)
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币)
53.2% 胜率 84.9% 使用率
热门鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币)
50.9% 胜率 48.5% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币)
54.0% 胜率 24.3% 使用率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币)
57.1% 胜率 7.9% 使用率
核心装备
考菲尔德的战槌
考菲尔德的战槌 (1050 金币)
星蚀
星蚀 (2900 金币)
亵渎九头蛇
亵渎九头蛇 (3200 金币)
电涌环剑
电涌环剑 (3000 金币)
58.5% 胜率 5.6% 使用率
最终装备
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币)
53.9% 胜率 13.7% 使用率

最高胜率出装

起始装备
先知透视镜
先知透视镜 (0 金币)
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币)
生命药水
生命药水 (50 金币)
59.2% 胜率 0.3% 使用率
最高胜率鞋子
爱欧尼亚之靴
爱欧尼亚之靴 (900 金币)
60.5% 胜率 1.4% 使用率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币)
57.1% 胜率 7.9% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币)
56.5% 胜率 2.7% 使用率
核心装备
海神之斧
海神之斧 (1200 金币)
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币)
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币)
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币)
66.7% 胜率 1.2% 使用率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币)
62.6% 胜率 11.1% 使用率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币)
62.6% 胜率 11.1% 使用率
多米尼克的问候
多米尼克的问候 (3100 金币)
46.2% 胜率 7.6% 使用率
搜集者
搜集者 (3000 金币)
52.9% 胜率 7.6% 使用率
巨蛇锋牙
巨蛇锋牙 (2500 金币)
43.4% 胜率 7.2% 使用率
公理弧刃
公理弧刃 (3000 金币)
53.2% 胜率 5.4% 使用率
魔提斯深渊
魔提斯深渊 (3100 金币)
53.8% 胜率 5.0% 使用率
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币)
54.6% 胜率 5.0% 使用率

克雷德 上路 符文

最常用符文

Primary Path
精准
征服者
征服者

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
爆破
爆破

爆破

位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…

骨甲
骨甲

骨甲

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

自适应
攻击速度
攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.7% 胜率 73.8% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
征服者
征服者

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
启示
干粮快递
干粮快递

干粮快递

干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。

银河视界
银河视界

银河视界

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值

+65生命值

+65生命值

58.2% 胜率 2.6% 使用率

克雷德 上路 技能加点顺序

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
50.4% 胜率 46.2% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
58.7% 胜率 1.9% 使用率

克雷德 背景故事:

约德尔人克雷德狂野暴躁且无所畏惧,这样的战士恰恰象征了诺克萨斯的勇猛果敢。他的形象深受帝国士兵的喜爱,但官员和贵族们却对他感到怀疑且十分厌恶。据说在所有诺克萨斯军队挑起的战役中,都找得到克雷德的身影;他几乎「获得」所有军事头衔,在战场上从不退缩。尽管很多细节都充满谜团,但有一部份是无庸置疑的:当他骑在小嘎 - 他怯弱的小骏马 - 身上并冲进战场时,这位暴躁骑士会为了保护所有属他的东西而凶猛奋战…而且他会尽其所能地夺走一切。

克雷德 使用技巧:

  • - 击杀小兵会恢复克雷德些许勇气,但与敌方英雄作战则会恢复大量勇气。
  • - 生性暴戾的最后一次普攻相较于前面三次而言,造成更多伤害-确保你有打到敌人!
  • - 冲啊!!!可以在很大的范围内施放,试着预测当你飒爽进场时,敌方队伍会在什么位置!

对抗技巧 克雷德

  • - 克雷德可以透过掌心雷发射!、普攻、击杀小兵、攻打建筑物和史诗级野怪来获得勇气。
  • - 小嘎逃跑后,观察克雷德的勇气值,当勇气值恢复为 100% 的时候,小嘎会跑回战场,克雷德则会回复生命。
  • - 当生性暴戾可以使用时,克雷德会变得更加致命。

克雷德 技能描述:

胆小的小嘎
P
胆小的小嘎 (被动技能)
克雷德忠实的坐骑,小嘎,会代替克雷德承受伤害。当小嘎的生命值归零时,他会逃跑并留下克雷德孤军奋战。

克雷德单打独斗时,他的技能会改变且对敌方英雄造成较低伤害。克雷德可以透过和敌人作战来帮助小嘎重拾勇气。当勇气达到最大值时,克雷德会重新乘骑小嘎并获得部分生命。
飞射夹夹
Q
飞射夹夹 (Q)
克雷德丢出一个绑在绳子上的捕兽夹并附着在第一个被击中的敌方英雄身上。如果他紧紧的跟着被夹住的敌人数秒,他会将目标拉向自己,同时对目标造成额外伤害。

当克雷德单打独斗时,此技能会变为掌心雷发射!克雷德会发射出一发散弹,同时向后弹跳、恢复勇气。
生性暴戾
W
生性暴戾 (W)
克雷德的四次普攻获得大量的攻速,第四下将对敌方目标造成更多伤害。
比武角逐
E
比武角逐 (E)
克雷德向目标区域猛撞,对敌人造成伤害并短暂获得额外移动速度。克雷德可以重新启动技能,再度朝初始目标冲撞,并造成相同伤害。
冲啊!!!
R
冲啊!!! (R)
克雷德和小嘎冲向目标区域,同时建立起一个护盾并在身后留下一条增加友军移动速度的轨迹。小嘎会瞄准并猛烈冲撞第一个遇到的敌方目标。