拉克丝 中路對打逆命時較為吃力(勝率49.0%),數據基於743場遊戲。顯然這個對戰對拉克丝有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中拉克丝 中路 vs 逆命 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至79.5%。
拉克丝主导版本(最受欢迎第16名,4.1%选取率),经常与逆命(3.4%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前中路强势英雄稳定发挥的基础。 相同等级,不同结果:尽管匹配A级评定,拉克丝仅有49.0%胜率而苦战。逆命的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 凌虐组合(67.0%胜率)加上最优装备搭配卢登良伴、风暴激涌、灵魂窃取者和法师之靴将你的胜算从49.0%提升至79.5%——可能改变游戏结果。
生存发育:拉克丝面临对局(48.98%)和发育双重劣势(6.99对比7.06/分钟)。面对0.07补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:拉克丝输出更多伤害(850对比697/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:拉克丝保持更好的KDA(2.70,第6名对比逆命的第19名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
拉克丝 vs 逆命 mid lane差不多even。success靠execution和team work。
拉克丝 主要magic damage。找机会roam带rhythm,帮side lanes建立advantage。 逆命 主要magic damage (83.65%) - 考虑买MR。
逆命 farming比较好 (16 vs 19) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.7 vs 2.4) - team fight output很stable。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






使用技能伤害一名敌方英雄时召唤一颗彗星到他们的位置。奥术彗星进入冷却后,使用技能伤害敌方英雄将缩减剩余冷却时间。适性伤害:30 - 130,随等级提升(+0.05 魔法攻击、+0…

使用技能击中一名敌方英雄时使你的最大魔力永久提升 25 点,最多提升 250 点魔力。额外获得的魔力达 250 点之后,每5 秒回复自身 1% 已消耗魔力。冷…

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。


伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























