卡爾瑟斯 打野對上劫時發揮不錯(勝率53.8%),根據540場對戰數據。卡爾瑟斯玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中卡爾瑟斯 打野 vs 劫 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.3%。
雖然 卡爾瑟斯 仍是小眾選擇(1.5% 選取率,在 54 個打野英雄中排名第 40 位),但 劫 以 6.5% 的熱度主導著當前版本的打野。掌握這個對線對 卡爾瑟斯 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 劫。 一線希望:雖然 卡爾瑟斯 的 47.5% 整體勝率(在打野中排名第 51 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 劫 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 凌虐(53.7% 勝率,43.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑焰火炬 > 黯影之炎 > 死亡之帽 搭配 法師之靴 對抗 劫 時提供 57.3% 勝率。
通過宏觀獲勝:卡爾瑟斯 拿下對線(53.76%)儘管在補兵上落後(6.47 對比 7.08/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:卡爾瑟斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(1 對比 697/分鐘),53.8% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:卡爾瑟斯 拿下對線(53.8%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
卡爾瑟斯 vs 劫 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
卡爾瑟斯 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 劫 主要物理傷害 (86.10%) - 護甲很重要。
劫 補兵比較好 (5 vs 16) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180