B+ Tier
Jhin ist als ADC spielbar - 49,3% Winrate (Rang #23) bei 49,2% gesamt. Braucht gute Basics, aber geht schon! Jhin hat starke Meta-Präsenz mit 15,4% Pick Rate insgesamt und soliden 15,1% Anteil als ADC in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 84166 Ranked Games. Wird 97,8% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Stiefel der Wendigkeit, gefolgt von Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit, und Schnellfeuer-Geschütz. Jhin farmt durchschnittlich - 6,83 CS/min (Rang #14 unter ADC-Champions) und verdient 428 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,8 KDA (Rang #4 unter ADC-Champions). Hat 1,9% Ban-Rate (Platz 114). Jhin verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. Empfohlene Runen: Leichtfüßigkeit, Geistesgegenwart, Legende: Blutdurst, Gnadenstoß, (Präzision) + Flinkheit, Aufziehender Sturm, (Zauberei). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Jhin als ADC ist stark gegen Kalista, Draven, Ezreal und schwach gegen Vayne, Samira, und Nilah.
Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen ist der …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18