Mel Splash Art
Mel

Mel Mid

das Spiegelbild der Seele
Champion Siegesrate: 48,7%
Pickrate: 10,7%
Bannrate: 27,7%
Analysiert: 12106 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Mid Support ADC ARAM

Mel Rollen

Mel
  • Mid

    (Mid - 54,5%) 6603 Spiele
  • Support

    (Support - 30,8%) 3724 Spiele
  • ADC

    (ADC - 13,9%) 1680 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 12818 ARAM Spiele

Mel Mid Statistiken

49,2%
Siegesrate (Rolle)
54,5%
Mid (Rollenrate)
27,7%
Bannrate
0,0020
Pentakills/Spiel
8,5
Kills/Spiel
5,4
Tode/Spiel
5,2
Assists/Spiel
0,32
Wards/Min
6,86
CS/Min
404
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 6,5%
Magisch: 91,1%
Absolut: 2,41%

Champion Gesamtübersicht

Mel Mid Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Teleportation
Teleportation
49,4% Siegesrate 91,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Heilen
Heilen
59,6% Siegesrate 0,1% Pickrate

Mel Mid Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
48,2% Siegesrate 85,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
50,5% Siegesrate 64,3% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
48,6% Siegesrate 21,5% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
51,4% Siegesrate 5,4% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
50,9% Siegesrate 13,0% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
53,5% Siegesrate 27,7% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
100,0% Siegesrate 0,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
51,4% Siegesrate 5,4% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
50,5% Siegesrate 64,3% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
48,6% Siegesrate 21,5% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
55,7% Siegesrate 1,7% Pickrate
Endbuild
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold)
56,9% Siegesrate 4,7% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
54,2% Siegesrate 22,9% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
52,5% Siegesrate 17,6% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
50,5% Siegesrate 9,2% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
47,3% Siegesrate 8,4% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold)
51,3% Siegesrate 7,8% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
54,8% Siegesrate 5,0% Pickrate
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold)
56,9% Siegesrate 4,7% Pickrate

Mel Mid Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,6% Siegesrate 79,1% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Inspiration
Erstschlag
Erstschlag

Erstschlag

Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. …

Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,5% Siegesrate 7,8% Pickrate

Mel Mid Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
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9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
48,5% Siegesrate 66,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
53,1% Siegesrate 0,5% Pickrate

Mel Hintergrundgeschichte:

Mel Medarda ist die mutmaßliche Erbin der Medarda-Familie, die einst zu den mächtigsten Häusern von Noxus gehörte. Nach außen wirkt sie wie eine anmutige Aristokratin, doch dahinter verbirgt sich eine geschickte Politikerin, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, alles über jeden zu wissen, den sie trifft. Nach einer Begegnung mit der geheimnisvollen Schwarzen Rose entdeckte Mel die Abgründe des Betrugs ihrer Mutter und sah sich zum ersten Mal mit einer Situation konfrontiert, die selbst sie nicht kontrollieren konnte. Mit ihren neu erweckten magischen Fähigkeiten machte sie sich auf den Weg in ihre Heimat, um nach Antworten zu suchen – und obwohl viele immer noch versuchen, das Licht in ihr zu unterdrücken, bleibt Mels Seele weiterhin trotzig.

Mel Tipps:

  • Mel kann gegnerische Projektile zurückwerfen, einschließlich mächtiger Fähigkeiten. Warte ab, bis sie „Zurückweisung“ aktiviert hat, bevor du mächtige Projektile auf sie abfeuerst.
  • Je öfter Mel dich trifft, desto mehr Steigerungen von „Überwältigen“ löst sie aus. Wenn du zu viel Leben verloren hast, wird dich ihr nächster Treffer töten, also ziehe dich für ein paar Sekunden zurück, damit die Steigerungen von „Überwältigen“ abfallen.

Spielen gegen Mel

  • Mel kann gegnerische Projektile zurückwerfen, einschließlich mächtiger Fähigkeiten. Warte ab, bis sie „Zurückweisung“ aktiviert hat, bevor du mächtige Projektile auf sie abfeuerst.
  • Je öfter Mel dich trifft, desto mehr Steigerungen von „Überwältigen“ löst sie aus. Wenn du zu viel Leben verloren hast, wird dich ihr nächster Treffer töten, also ziehe dich für ein paar Sekunden zurück, damit die Steigerungen von „Überwältigen“ abfallen.

Mel Fähigkeitsbeschreibung:

Versengende Brillanz
P
Versengende Brillanz (Passive)
Wenn Mel eine Fähigkeit einsetzt, erhält sie bei ihrem nächsten Angriff drei zusätzliche Projektile (maximal neun).

Wenn Mel durch eine Fähigkeit oder einen Angriff Schaden verursacht, löst sie „Überwältigen“ aus (unbegrenzt steigerbar). Wenn Mel einem Gegner ausreichend Schaden durch „Überwältigen“ zugefügt hat, werden die Steigerungen verbraucht und das Ziel exekutiert.
Strahlende Salve
Q
Strahlende Salve (Q)
Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen.
Zurückweisung
W
Zurückweisung (W)
Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt.
Sonnenfesseln
E
Sonnenfesseln (E)
Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.
Goldene Eklipse
R
Goldene Eklipse (R)
Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu.

Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.