S Tier
Sylas geht als Jungle klar - 50,8% Winrate (Rang #14) vs. 50,3% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Sylas hat starke Meta-Präsenz mit 20,2% Pick Rate insgesamt und nur 11,1% wenn in Jungle gedrängt in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 160424 Ranked Games. Wird 54,8% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Hextech-Raketengürtel, Kluftformer, und Zhonyas Stundenglas. Sylas farmt durchschnittlich - 6,58 CS/min (Rang #16 unter Jungle-Champions) und verdient 454 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,7 KDA (Rang #32 unter Jungle-Champions). Wird häufig gebannt mit 24,3% (Platz 5). Sylas verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Eroberer, Triumph, Legende: Hast, Letztes Gefecht, (Präzision) + Magisches Schuhwerk, Kosmische Einsicht, (Inspiration). Im Spiel priorisieren Spieler typischerweise W > E > Q für die Max-Reihenfolge. Sylas als Jungle ist stark gegen Malphite, Trundle, Skarner und schwach gegen Briar, Warwick, und Elise.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18