Top Matchup

Rumble vs Yone

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Rumble

Rumble

die mechanisierte Bedrohung
Top
Rumble Top Gesamt-Winrate
49,19%

Matchup-Winrate

48,9%
Rumble vs Yone Siege
51,1%
Yone vs Rumble Siege
Yone

Yone

der unvergessene Krieger
Top
Yone Top Gesamt-Winrate
49,01%

Rumble vs Yone - Top Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Rumble Top vs Yone Top - Wer ist stärker?

Rumble Top hat Schwierigkeiten gegen Yone (48,9% Gewinnrate) basierend auf 513 Spielen. Dieses Matchup kann für Rumble-Spieler schwierig sein.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Rumble Top vs Yone Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,9% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 1,8% Beliebtheit begegnet Rumble ständig dem meta-dominanten Yone (5,0%, 14. Platz von 63 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Rumble-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Nimbus-Umhang Kombination (68,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Fluch des Aderlassers, Kluftformer und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,9% auf 58,9% - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Rumble steht sowohl Matchup- (48,91%) als auch Farm-Nachteilen (6,51 vs 7,84/min) gegenüber. Mit einem 1,33 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Yone führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,1%) als auch Schaden (859 vs 857/min). Rumble muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Rumble behält bessere KDA (2,00, 21. Platz vs 58. für Yone), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.

Rumble vs Yone - Top Stats-Vergleich

Rumble Top
Rumble Top
Gegen
Yone Top
Yone Top
CTierB
48,9%Matchup-Winrate51,1%
49,19%Rollen-Winrate49,01%
#45Winrate-Rang#49
1,8%Pickrate5,0%
2,0Durchschnittliche KDA1,5
383Gold pro Minute438
6,51CS/Min7,84
0,29Wards pro Minute0,26
857Schaden pro Minute859

Wie man Yone mit Rumble besiegt (Top)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Rumble gegen Yone Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Rumble verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Yone verursacht hauptsächlich physischen Schaden (72.44%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Yone, der Rang 4 (gegenüber Rang 32 für Rumble) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,5 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Rumble Top gegen Yone Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Rumble-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Yone zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Rumble vs Yone: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
53,0% Siegesrate29,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
53,0% Siegesrate29,5% Pickrate

Rumble vs Yone: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Absoluter Fokus
Absoluter Fokus Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Unerschrocken
Unerschrocken Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

44,5% Siegesrate67,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.

Erhöhung: 14–40 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)

Nimbus-Umhang

Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …

Absoluter Fokus
Absoluter Fokus Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

68,7% Siegesrate5,1% Pickrate

Rumble vs Yone: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
Dauerhafter Fokus
Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
48,0% Siegesrate14,7% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

49,4% Siegesrate59,9% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
47,1% Siegesrate18,7% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
48,9% Siegesrate9,9% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
Entfachen
Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
->
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Leerenverderbnis
Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.
Leereninfusion
Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
58,0% Siegesrate7,8% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
63,6% Siegesrate35,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold) Aktiv (160–100 Sek., maximal 2 Ladungen)
Enthüllt 6 Sekunden lang gegnerische getarnte Augen und Fallen um dich herum.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
63,7% Siegesrate0,2% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

49,4% Siegesrate59,9% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
48,9% Siegesrate9,9% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

48,4% Siegesrate5,8% Pickrate
Kernbuild
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold) 30 Fähigkeitsstärke
Entfachen
Schaden verursachende Fähigkeiten verursachen über 3 Sekunden hinweg 15 zusätzlichen magischen Schaden.
Verursacht zusätzlichen 45 magischen Schaden an Monstern.
->
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Fluch des Aderlassers
Fluch des Aderlassers (2900 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Übler Verfall
Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 5 % (bis zu 30 %).
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Leerenverderbnis
Du verursachst jede Sekunde, die du im Kampf mit gegnerischen Champions verbringst, 2 % zusätzlichen Schaden (bis zu 8 %). Bei maximaler Stärke erhältst du Omnivampir.
Leereninfusion
Du erhältst 2 % deines zusätzlichen Lebens als Fähigkeitsstärke.
58,9% Siegesrate2,2% Pickrate
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
64,5% Siegesrate4,0% Pickrate
Weitere Items
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
53,8% Siegesrate13,5% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
55,9% Siegesrate11,6% Pickrate
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

53,7% Siegesrate8,9% Pickrate
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold) 65 Fähigkeitsstärke
400 Leben

Raureif
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.
50,6% Siegesrate8,1% Pickrate
Fluch des Aderlassers
Fluch des Aderlassers (2900 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Übler Verfall
Wenn du Champions magischen Schaden mit Fähigkeiten oder Passiven zufügst, verringert sich ihre Magieresistenz 6 Sekunden lang um 5 % (bis zu 30 %).
61,7% Siegesrate7,6% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
51,4% Siegesrate5,0% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
64,5% Siegesrate4,0% Pickrate

Rumble vs Yone: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Flammenspeier Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Schrottschild Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.
W
W
W
W
W
E
E
Elektroharpune Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.
E
E
E
E
E
R
R
Der Einebner Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
48,1% Siegesrate67,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Flammenspeier Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Schrottschild Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.
W
W
W
W
W
R
E
Elektroharpune Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.
E
E
E
E
E
R
R
Der Einebner Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
94,4% Siegesrate0,5% Pickrate

Rumble Tipps:

  • Versuche, im Gefahrenbereich zu bleiben, um deine Effektivität zu erhöhen. Man überhitzt zu leicht, wenn man die Fähigkeiten häufig einsetzt.
  • Versuche deine Ziele in Reichweite des Flammenwerfers zu halten. Er kann auf Dauer viel Schaden verursachen.
  • Zeichnet sich ein Sieg ab, kannst du die ultimative Fähigkeit nutzen, um einen Fluchtweg zu blockieren.