B Tier
Gangplank es jugable en Top con un 49,4% de winrate (#46 entre campeones de Top), comparado con 49,3% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Sin embargo, Gangplank mantiene seguidores leales con 4,5% de pick rate general y 4,1% de pick rate en Top en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 25013 partidas ranked. Se juega en este rol 90,2% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Fuerza de trinidad, Recaudadora, y Filo infinito. Gangplank tiene farmeo fuerte - 7,87 CS/min (#4 entre campeones de Top) y gana 439 oro por minuto. Promedia 2,1 de KDA (#10 entre campeones de Top). Tiene 3,1% de ban rate (86° lugar). Gangplank inflige daño verdadero significativo, efectivo contra oponentes tanques. Las runas con mejor rendimiento incluyen Pies veloces, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Derribado, (Precisión) y Fuerzas renovadas, Inquebrantable, (Valor). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Gangplank Top es fuerte contra Camille, Singed, Gragas, y débil contra Teemo, Quinn, y Vladimir.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud