Sivir ADC tiene buen rendimiento contra Smolder (53,8% de victorias) basado en 3213 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Sivir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sivir ADC vs Smolder ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Sivir (11,1% de tasa de selección, 6ª más popular de 30 campeones de ADC) versus Smolder (9,1%, 9º puesto). Estos dos titanes del bot se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Sivir (S+ vs S) se traduce en un sólido 53,8% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Sivir ocupa el 4º puesto en ratio de victorias entre los campeones de ADC. Sivir muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,3% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Claridad mental (52,8% de ratio de victorias, 64,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Segador de esencia > Filo infinito > Filofugaz de Navori con Grebas de berserker entrega 64,4% de ratio de victorias contra Smolder.
Dominio de línea: Sivir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,89/min vs 6,89 para Smolder). Esta ventaja de 1,00 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Sivir gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (767 vs 930/min), el 53,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Sivir lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,8%) como en KDA (2,70 vs 2,50) - superioridad completa en todas las métricas.
Sivir ADC | Contra | Smolder ADC |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
53,8% | Winrate del Matchup | 46,2% |
52,33% | Winrate del Rol | 52,12% |
#4 | Ranking de Winrate | #7 |
11,1% | Ratio de Pick | 9,1% |
2,7 | KDA Promedio | 2,5 |
430 | Oro por Minuto | 443 |
7,89 | CS/Min | 6,89 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,28 |
767 | Daño por Minuto | 930 |
El enfrentamiento de Sivir contra Smolder como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Sivir inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Smolder inflige principalmente daño físico (72.84%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Sivir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 3 entre los campeones del rol) (versus 15 para Smolder), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sivir mantener presión constante sobre Smolder, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
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