Sivir ADC lo pasa mal contra Ashe (47,9% de victorias) basado en 3064 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Sivir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sivir ADC vs Ashe ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 67,3% en este enfrentamiento.
Sivir domina el meta (6ª más popular, 11,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Ashe (7,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Sivir, Ashe gana el 52,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Ashe contrarresta específicamente el estilo de juego de Sivir, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,3% de ratio de victorias general de Sivir, este enfrentamiento específico contra Ashe presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Claridad mental (52,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Segador de esencia, Filo infinito, Filofugaz de Navori, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 47,9% al 67,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Sivir (7,89 vs 6,71/min, 3º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,18 CS/min. El daño no equivale a victorias: Sivir produce más daño (767 vs 730/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Sivir mantiene mejor KDA (2,70, 6º puesto vs 19º puesto para Ashe), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Sivir inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Ashe inflige principalmente daño físico (87.33%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Sivir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 3 entre los campeones del rol) (versus 19 para Ashe), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Sivir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ashe, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
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Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18