ADC Matchup

Sivir vs Vayne

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Sivir

Sivir

La Señora de la Batalla
ADC
Sivir ADC Winrate General
52,33%

Winrate del Matchup

45,3%
Sivir vs Vayne Victorias
54,7%
Vayne vs Sivir Victorias
Vayne

Vayne

La Cazadora Noctívaga
ADC
Vayne ADC Winrate General
52,30%

Sivir vs Vayne - Guía de enfrentamiento ADC parche 15.15 (25.15)

Sivir ADC vs Vayne ADC - ¿Quién es más fuerte?

Vayne ADC domina a Sivir (45,3% de victorias) basado en 2945 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Sivir.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sivir ADC vs Vayne ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,1% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Sivir domina el meta (6ª más popular, 11,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Vayne (6,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del bot. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Sivir, Vayne gana el 54,7% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Vayne contrarresta específicamente el estilo de juego de Sivir, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,3% de ratio de victorias general de Sivir, este enfrentamiento específico contra Vayne presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Claridad mental (50,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Flechas de los Yun Tal, Filo infinito, Filofugaz de Navori, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 45,3% al 66,1% - potencialmente decisivo.

Compensa farmeando: El farmeo superior de Sivir (7,89 vs 6,89/min, 3º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,00 CS/min. Superado en todos los aspectos: Vayne lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,7%) como en daño (871 vs 767/min). Sivir debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Sivir mantiene mejor KDA (2,70, 6º puesto vs 23º puesto para Vayne), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.

Sivir vs Vayne - Comparación de stats ADC

Sivir ADC
Sivir ADC
Contra
Vayne ADC
Vayne ADC
S+TierA+
45,3%Winrate del Matchup54,7%
52,33%Winrate del Rol52,30%
#4Ranking de Winrate#6
11,1%Ratio de Pick6,9%
2,7KDA Promedio2,2
430Oro por Minuto447
7,89CS/Min6,89
0,30Wards por Minuto0,30
767Daño por Minuto871

Cómo vencer a Vayne con Sivir (ADC)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

Excepto por construcciones raras, Sivir inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vayne inflige principalmente daño físico (72.71%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.

Una ventaja importante de Sivir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 3 entre los campeones del rol) (versus 15 para Vayne), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Sivir ADC contra Vayne ADC

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Sivir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Vayne, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Sivir vs Vayne: ADC Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
49,1% de Victoria89,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
65,7% de Victoria0,5% de elección

Sivir vs Vayne: ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 45 s antes.

Calzado ligeramente mágico te otorga 10 de velocidad de movimiento adicional.

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

49,2% de Victoria64,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Compás letal
Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.

Compás letal

Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Brujería
Concentración absoluta
Concentración absoluta Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).

Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.

Concentración absoluta

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,0% de Victoria34,9% de elección

Sivir vs Vayne: ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
47,0% de Victoria89,8% de elección
Botas Populares
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,0% de Victoria87,2% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
48,3% de Victoria6,0% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
32,0% de Victoria1,7% de elección
Build Principal
Pico
Pico (875 oro) 25 de daño de ataque
->
Segador de esencia
Segador de esencia (2900 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
25% de probabilidad de impacto crítico

Drenaje de esencia
Los ataques otorgan manáal golpear.
Filofugaz de Navori
Filofugaz de Navori (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Trascendencia
Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

54,1% de Victoria18,4% de elección
Build Final
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
15% de robo de vida

Escudo de icor
Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
48,3% de Victoria34,4% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
57,6% de Victoria0,7% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

59,8% de Victoria0,5% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

49,0% de Victoria87,2% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
48,3% de Victoria6,0% de elección
Build Principal
Honda de explorador
Honda de explorador (600 oro) 20% de velocidad de ataque
En el blanco
Dañar a un campeón inflige de daño mágico adicional.
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s.
->
Flechas de los Yun Tal
Flechas de los Yun Tal (3000 oro) 55 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
0% de probabilidad de impacto crítico

La práctica hace al asesino
Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.
Ráfaga
Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

Filofugaz de Navori
Filofugaz de Navori (2650 oro) 40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Trascendencia
Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.
66,1% de Victoria8,2% de elección
Build Final
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
68,8% de Victoria7,8% de elección
Otros Objetos
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
45,4% de Victoria27,0% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
68,8% de Victoria7,8% de elección
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

58,5% de Victoria4,7% de elección
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente (2500 oro) 55 de daño de ataque
15 de letalidad

Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.
Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.
56,9% de Victoria2,7% de elección
Bailarín espectral
Bailarín espectral (2650 oro) 60% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
8% de velocidad de movimiento

Vals espectral
Te vuelves fantasmal.
49,8% de Victoria2,4% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro) 60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica

Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.
58,9% de Victoria2,0% de elección
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
50,2% de Victoria1,6% de elección

Sivir vs Vayne: ADC Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Cuchilla bumerán Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ricochet Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.
W
W
W
W
W
E
E
Escudo de hechizos Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.
E
E
E
E
E
R
R
A la caza Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
46,3% de Victoria45,5% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Cuchilla bumerán Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ricochet Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.
W
W
W
W
W
R
E
Escudo de hechizos Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.
E
E
E
E
E
R
R
A la caza Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
81,5% de Victoria0,4% de elección

Sivir consejos:

  • La Cuchilla bumerán vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.
  • Al activar Ricochet se reinicia el contador de tiempo para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.
  • Procura guardar Escudo de hechizos para las habilidades enemigas que te pueden incapacitar, como aturdimientos e inmovilizaciones.

Jugando Contra Vayne

  • Vayne is fragile - turn the pressure up on her and she will be forced to play cautiously.
  • Deny Vayne the opportunity to pin you against walls.