Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Support

Tatou blindé
Taux de Victoire: Tous les Rôles 51,5% | en tant que Support 49,2%
Taux de Sélection: Tous les Rôles 2,2% | en tant que Support 0,2%
Taux de Bannissement: 4,4%
Analysé: 15358 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Rammus Rôles

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 89,4%) 13730 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 4032 ARAM parties

Rammus Support Statistiques

49,2%
Taux de Victoire (Rôle)
9,5%
Support (Taux du Rôle)
4,4%
Taux de Bannissement
0,0000
Penta/Partie
2,9
Kills/Partie
7,3
Morts/Partie
13,5
Assistances/Partie
0,91
Balises/Min
1,09
CS/Min
297
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 33,5%
Magique: 57,5%
Vrai: 8,93%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Rammus Support

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
48,6% Victoire 72,2% Sélection1058 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
74,2% Victoire 0,5% Sélection7 parties

Rammus Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Atlas
Atlas (400 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
51,1% Victoire 78,7% Sélection1153 parties
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,2% Victoire 42,8% Sélection627 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,6% Victoire 21,9% Sélection320 parties
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
52,6% Victoire 20,1% Sélection295 parties
Build Principal
Armure roncière
Armure roncière (800 or) +30 armure
Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez 0 pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
->
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
+40 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
Désolation
Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
Sac de l'explorateur
Sac de l'explorateur (2400 or) +250 PV
+40 armure
+4% de vitesse de déplacement

Meneur
Vos déplacements vous octroient jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus.
À la vitesse max :
  • vous laissez une traînée derrière vous qui octroie aux champions alliés un bonus en vitesse de déplacement équivalent à 15% de la vôtre.
  • Si vous êtes un champion de mêlée, votre prochaine attaque ralentit également la cible de 50% pendant 1 sec.
  • 52,9% Victoire 10,0% Sélection147 parties
    Build Final
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    59,1% Victoire 16,1% Sélection235 parties

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    Atlas
    Atlas (400 or)
    66,1% Victoire 0,2% Sélection2 parties
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    60,3% Victoire 1,8% Sélection26 parties
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    57,4% Victoire 6,3% Sélection92 parties
    Semelles symbiotiques
    Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
    Néantin
    Vous gagnez Rappel amélioré.
    Symbiose
    Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
    52,6% Victoire 20,1% Sélection295 parties
    Build Principal
    Armure roncière
    Armure roncière (800 or) +30 armure
    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez 0 pts de dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    ->
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    72,9% Victoire 2,9% Sélection43 parties
    Build Final
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    100,0% Victoire 13,0% Sélection190 parties
    Autres Objets
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    100,0% Victoire 13,0% Sélection190 parties
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    50,2% Victoire 12,9% Sélection189 parties
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    42,5% Victoire 11,2% Sélection164 parties
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    25,2% Victoire 6,5% Sélection95 parties
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    100,0% Victoire 6,4% Sélection93 parties
    Rookern kaénique
    Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
    +80 résistance magique
    +100% de régénération de base des PV

    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
    49,9% Victoire 3,2% Sélection47 parties
    Tourment de Liandry
    Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
    +300 PV

    Tourment
    Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
    Souffrance
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
    0,0% Victoire 3,2% Sélection47 parties

    Rammus Support Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Volonté
    Après-coup
    Après-coup

    Après-coup

    Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augme…

    Fontaine de vie
    Fontaine de vie

    Fontaine de vie

    Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Inébranlable
    Inébranlable

    Inébranlable

    Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    49,6% Victoire 55,4% Sélection811 parties

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Domination
    Électrocution
    Électrocution

    Électrocution

    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

    Coup bas
    Coup bas

    Coup bas

    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

    Sixième sens
    Sixième sens

    Sixième sens

    Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la s…

    Chasseur acharné
    Chasseur acharné

    Chasseur acharné

    Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Manteau nuageux
    Manteau nuageux

    Manteau nuageux

    Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…

    Célérité
    Célérité

    Célérité

    Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    65,4% Victoire 1,1% Sélection16 parties

    Rammus meilleur avec

    Ordre des Compétences de Rammus Support

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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    2
    3
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    6
    7
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    Q
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    R
    Ordre de Maximalisation: W > E > Q
    42,9% Victoire 19,1% Sélection280 parties

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
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    9
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    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > E > Q
    63,4% Victoire 3,3% Sélection48 parties

    Contré par Rammus

    Contre-picks pour Rammus

    Rammus Support Lane Matchups

    Rammus histoire:

    Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.

    Rammus astuces:

    • Démolisseur peut être efficacement utilisé pour fuir.
    • Provoquer un champion à proximité d'une tour peut forcer la tour à l'attaquer.
    • Secousses et Boule défensive peuvent servir à détruire les tours. Si vous êtes pris dans un combat de groupe, il peut être préférable de prendre du recul pour attaquer les bâtiments.

    Jouer Contre Rammus

    • Faites attention quand Boule défensive est inactive. Dans ce cas, ses statistiques sont un peu inférieures à celles d'un tank normal.
    • Rammus accumule souvent les points d'armure, ce qui le rend vulnérable aux dégâts des invocateurs quand il ne dispose pas de Boule défensive.

    Rammus description des compétences:

    Carapace cloutée
    P
    Carapace cloutée (passif)
    Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure.
    Démolisseur
    Q
    Démolisseur (Q)
    Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.
    Boule défensive
    W
    Boule défensive (W)
    Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées, les dégâts de Carapace cloutée sont augmentés et Rammus renvoie des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base.
    Provocation frénétique
    E
    Provocation frénétique (E)
    Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre sa carapace. Il augmente aussi sa vitesse d'attaque pendant un court instant, mais ce bonus est prolongé quand n'importe quel autre de ses sorts est actif.
    Frappe ascendante
    R
    Frappe ascendante (R)
    Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.

    Rammus Skins and Splash Arts