Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Support

a páncélos
Győzelmi Arány: Minden Szerepkör 51,5% | mint Support 49,2%
Választási Arány: Minden Szerepkör 2,2% | mint Support 0,2%
Tiltási Arány: 4,4%
Elemzett: 15358 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Rammus Szerepkörök

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 89,4%) 13730 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 4032 ARAM játék

Rammus Support Statisztikák

49,2%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
9,5%
Support (Szerepkör Arány)
4,4%
Tiltási Arány
0,0000
Penta/Játék
2,9
Ölések/Játék
7,3
Halálok/Játék
13,5
Segítségek/Játék
0,91
Ward/Perc
1,09
CS/Perc
297
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 33,5%
Mágikus: 57,5%
Valódi: 8,93%

Teljes Bajnok Mátrix

Rammus Support Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
48,6% Győzelmi Arány 72,2% Választási Arány1058 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
74,2% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány7 játék

Rammus Support Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Világatlasz
Világatlasz (400 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
51,1% Győzelmi Arány 78,7% Választási Arány1153 játék
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,2% Győzelmi Arány 42,8% Választási Arány627 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

46,6% Győzelmi Arány 21,9% Választási Arány320 játék
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
52,6% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány295 játék
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany) 30 páncél
Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
->
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
Tompa ragyogás
Tompa ragyogás (2800 arany) 400 életerő
40 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Égő áldozat
Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
Elszigetelés
Egy ellenfél megölése varázssebzést okoz a körülötte lévő területen.
Úttörő
Úttörő (2400 arany) 250 életerő
40 páncél
4% mozgási sebesség

Mutasd az utat
Az egység mozgás közben legfeljebb 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt.
Maximális sebességnél:
  • nyomvonalat hagysz magad után, amely a szövetséges hősök mozgási sebességét a tied 15%-ával növeli.
  • Ha közelharcos vagy, a következő támadásod 1 másodpercre 50%-kal lassítja a célpontot.
  • 52,9% Győzelmi Arány 10,0% Választási Arány147 játék
    Végső Build
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    59,1% Győzelmi Arány 16,1% Választási Arány235 játék

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    A látó lencséje
    A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    Világatlasz
    Világatlasz (400 arany)
    66,1% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány2 játék
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Varázslók cipője
    Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
    45 mozgási sebesség

    60,3% Győzelmi Arány 1,8% Választási Arány26 játék
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    57,4% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány92 játék
    Szimbióta-cipőtalp
    Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
    Ürességszülött
    Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
    Szimbiózis
    Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
    52,6% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány295 játék
    Alap Build
    Bokormellény
    Bokormellény (800 arany) 30 páncél
    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
    ->
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    72,9% Győzelmi Arány 2,9% Választási Arány43 játék
    Végső Build
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    100,0% Győzelmi Arány 13,0% Választási Arány190 játék
    Egyéb Tárgyak
    Warmog vértje
    Warmog vértje (3100 arany) 1000 életerő
    100% alap életerő-regen

    Warmog szíve
    Ha a bónusz életerőd legalább 2000, és 8 másodperce nem ért sebzés, másodpercenként 0 életerőt tölt vissza.
    Warmog vitalitása
    A tárgy által biztosított életerő 12%-ával egyenlő bónusz életerőre teszel szert (0).
    100,0% Győzelmi Arány 13,0% Választási Arány190 játék
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    50,2% Győzelmi Arány 12,9% Választási Arány189 játék
    Végtelen kétségbeesés
    Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
    25 páncél
    25 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás

    Kín
    Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
    42,5% Győzelmi Arány 11,2% Választási Arány164 játék
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    25,2% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány95 játék
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    100,0% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány93 játék
    Kenikus védelem
    Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
    80 varázsellenállás
    100% alap életerő-regen

    Máguscsapás
    Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
    49,9% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány47 játék
    Liandry gyötrelme
    Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
    300 életerő

    Gyötrelem
    A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
    Kín
    A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
    0,0% Győzelmi Arány 3,2% Választási Arány47 játék

    Rammus Support Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Elszántság
    Utórengés
    Utórengés

    Utórengés

    Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

    Az élet forrása
    Az élet forrása

    Az élet forrása

    Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

    Kondicionálás
    Kondicionálás

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Rendíthetetlen
    Rendíthetetlen

    Rendíthetetlen

    6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

    Secondary Path
    Precizitás
    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: Fürgeség
    Legenda: Fürgeség

    Legenda: Fürgeség

    3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    49,6% Győzelmi Arány 55,4% Választási Arány811 játék

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Uralom
    Áramütés
    Áramütés

    Áramütés

    Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

    Alattomos támadás
    Alattomos támadás

    Alattomos támadás

    A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

    Hatodik érzék
    Hatodik érzék

    Hatodik érzék

    Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

    Könyörtelen vadász
    Könyörtelen vadász

    Könyörtelen vadász

    8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Zivatarpalást
    Zivatarpalást

    Zivatarpalást

    Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

    Fürgeség
    Fürgeség

    Fürgeség

    A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    65,4% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány16 játék

    Rammus legjobb vele

    Rammus Support Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
    42,9% Győzelmi Arány 19,1% Választási Arány280 játék

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > E > Q
    63,4% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány48 játék

    Rammus Ellensúlyozza

    Rammus Ellenválasztások

    Rammus Support Lane Matchups

    Rammus történet:

    Rammus, ez a fura lény sokak szemében hős, míg mások csak legyintenek rá, de mindenki számára rejtély. Tüskés páncél védi, és bármerre jár, egyre vadabb történetek születnek a származását illetően, amelyek szerint volt már félisten, szent orákulum vagy akár egyszerű állat, akit a mágia alakított át. Bármi is legyen az igazság, Rammus megtartja magának, és nem áll le másokkal megvitatni azt, miközben fáradhatatlanul járja a sivatagot.

    Rammus tippek:

    • Az Erőlabda hatékony menekülési módszerként is szolgálhat.
    • Ha a tornyod közelében tartózkodó hőst felbőszíted, azzal elérheted, hogy a torony megtámadja az ellenséget.
    • A játék késői szakaszában a Földrengés és a Védekező póz segíthetnek a tornyok lerombolásában. Ha egy csapatharcban ragadsz, gyakran érdemes inkább kiszállni és az építményeket támadni.

    Játék Ellene Rammus

    • Érdemes olyankor kiemelt figyelmet fordítani rá, amikor a Védekező póz nem aktív. Ha Rammus nincs ebben az alakban, az értékei egy normál tankhoz képest jóval alacsonyabbak.
    • Rammus gyakran halmoz fel magas páncélértéket, és ez különösen kiszolgáltatottá teszi a varázslatok sebzésével szemben olyankor, amikor nem használja a Védekező pózt.

    Rammus képességek leírása:

    Tüskés páncél
    P
    Tüskés páncél (passzív)
    Rammus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, ami a páncéljával arányosan növekszik.
    Erőlabda
    Q
    Erőlabda (Q)
    Rammus labdaként felgyorsulva közelít ellenségeihez, majd sebzést okoz, és lelassítja az eltalált ellenfeleket.
    Védekező póz
    W
    Védekező póz (W)
    Rammus védekezőállást vesz fel, ami jelentősen megnöveli a páncélját és a varázsellenállását, felerősíti a Tüskés páncél sebzését, valamint megsebzi az őt alaptámadással megtámadó ellenfeleket.
    Őrjöngő felbőszítés
    E
    Őrjöngő felbőszítés (E)
    Rammus felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, így az folyamatosan támadja őt. Ezenkívül rövid időre megnöveli a saját támadási sebességét. Az időtartamot meghosszabbítja, ha eközben elsüti bármelyik másik képességét.
    Pörgő meteor
    R
    Pörgő meteor (R)
    Rammus felugrik a levegőbe, és a megcélzott területen ér földet. A területen belüli ellenfeleknek varázssebzést okoz és lelassítja őket. Ha akkor sütik el, amikor Rammus az Erőlabdát használja, fellöki a középponthoz közeli ellenfeleket is.

    Rammus Skins and Splash Arts