Rammus Splash Art
Rammus

Rammus Support

l'arma-dillo
Win Rate: Tutti i Ruoli 51,5% | come Support 49,2%
Pick Rate: Tutti i Ruoli 2,2% | come Support 0,2%
Ban Rate: 4,4%
Analizzate: 15358 partite classificate
Lega: Platino+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle ARAM

Rammus Ruoli

Rammus
  • Jungle

    (Jungle - 89,4%) 13730 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 4032 ARAM partite

Rammus Support Statistiche

49,2%
Win Rate (Ruolo)
9,5%
Support (Frequenza Ruolo)
4,4%
Ban Rate
0,0000
Penta/Partita
2,9
Uccisioni/Partita
7,3
Morti/Partita
13,5
Assist/Partita
0,91
Ward/Min
1,09
CS/Min
297
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 33,5%
Magico: 57,5%
Vero: 8,93%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Rammus Support

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
48,6% Win Rate 72,2% Pick Rate1058 partite

Win Rate Più Alto

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
74,2% Win Rate 0,5% Pick Rate7 partite

Rammus Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,1% Win Rate 78,7% Pick Rate1153 partite
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,2% Win Rate 42,8% Pick Rate627 partite
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

46,6% Win Rate 21,9% Pick Rate320 partite
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
52,6% Win Rate 20,1% Pick Rate295 partite
Build Base
Corpetto di rovi
Corpetto di rovi (800 oro) 30 armatura
Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge 0 danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita per 3 secondi se si tratta di un campione.
->
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
Luce vana
Luce vana (2800 oro) 400 salute
40 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Immolazione
Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
Desolazione
Uccidere un nemico infligge danni magici attorno a lui.
Apripista
Apripista (2400 oro) 250 salute
40 armatura
4% velocità di movimento

Fare strada
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus.
A velocità massima:
  • Crea una scia che conferisce ai campioni alleati velocità di movimento pari a un 15% della tua.
  • Se sei un campione da mischia, il tuo attacco successivo rallenta il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.
  • 52,9% Win Rate 10,0% Pick Rate147 partite
    Build Finale
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    59,1% Win Rate 16,1% Pick Rate235 partite

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lente dell'oracolo
    Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    Atlante del mondo
    Atlante del mondo (400 oro)
    66,1% Win Rate 0,2% Pick Rate2 partite
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    60,3% Win Rate 1,8% Pick Rate26 partite
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    57,4% Win Rate 6,3% Pick Rate92 partite
    Suole simbiotiche
    Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
    Creature del Vuoto
    Ottiene Richiamo base potenziato.
    Simbiosi
    Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
    52,6% Win Rate 20,1% Pick Rate295 partite
    Build Base
    Corpetto di rovi
    Corpetto di rovi (800 oro) 30 armatura
    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge 0 danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita per 3 secondi se si tratta di un campione.
    ->
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    Corazza dell'uomo morto
    Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
    55 armatura
    4% velocità di movimento

    Spaccanavi
    Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
    Inaffondabile
    Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    72,9% Win Rate 2,9% Pick Rate43 partite
    Build Finale
    Armatura di Warmog
    Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
    100% rigenerazione salute base

    Cuore di Warmog
    Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
    Vitalità di Warmog
    Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
    100,0% Win Rate 13,0% Pick Rate190 partite
    Altri Oggetti
    Armatura di Warmog
    Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
    100% rigenerazione salute base

    Cuore di Warmog
    Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
    Vitalità di Warmog
    Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
    100,0% Win Rate 13,0% Pick Rate190 partite
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    50,2% Win Rate 12,9% Pick Rate189 partite
    Disperazione eterna
    Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
    25 armatura
    25 resistenza magica
    10 velocità abilità

    Tormento
    Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
    42,5% Win Rate 11,2% Pick Rate164 partite
    Corazza dell'uomo morto
    Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
    55 armatura
    4% velocità di movimento

    Spaccanavi
    Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
    Inaffondabile
    Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
    25,2% Win Rate 6,5% Pick Rate95 partite
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    100,0% Win Rate 6,4% Pick Rate93 partite
    Rookern kaenico
    Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
    80 resistenza magica
    100% rigenerazione salute base

    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
    49,9% Win Rate 3,2% Pick Rate47 partite
    Tormento di Liandry
    Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
    300 salute

    Tormento
    Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
    0,0% Win Rate 3,2% Pick Rate47 partite

    Rammus Support Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Determinazione
    Scossa di assestamento
    Scossa di assestamento

    Scossa di assestamento

    Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

    Fonte vitale
    Fonte vitale

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Preparazione fisica
    Preparazione fisica

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Risoluto
    Risoluto

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Secondary Path
    Precisione
    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    49,6% Win Rate 55,4% Pick Rate811 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Dominazione
    Elettroshock
    Elettroshock

    Elettroshock

    Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Sesto senso
    Sesto senso

    Sesto senso

    Percepisce automaticamente un lume nei paraggi non ancora visto, tracciandolo p…

    Cacciatore implacabile
    Cacciatore implacabile

    Cacciatore implacabile

    Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…

    Secondary Path
    Stregoneria
    Cappa della nuvola
    Cappa della nuvola

    Cappa della nuvola

    Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

    Celerità
    Celerità

    Celerità

    Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    65,4% Win Rate 1,1% Pick Rate16 partite

    Rammus migliore con

    Ordine delle Abilità di Rammus Support

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > E > Q
    42,9% Win Rate 19,1% Pick Rate280 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > E > Q
    63,4% Win Rate 3,3% Pick Rate48 partite

    Contrastato da Rammus

    Contropick per Rammus

    Rammus Support Lane Matchups

    Rammus storia:

    Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.

    Rammus consigli:

    • Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.
    • Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.
    • Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche.

    Giocare Contro Rammus

    • Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.
    • Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio.

    Rammus descrizione delle abilità:

    Guscio spinato
    P
    Guscio spinato (passiva)
    Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura.
    Ruota della distruzione
    Q
    Ruota della distruzione (Q)
    Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.
    Posizione difensiva a riccio
    W
    Posizione difensiva a riccio (W)
    Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base.
    Provocazione furiosa
    E
    Provocazione furiosa (E)
    Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva.
    Schianto ascendente
    R
    Schianto ascendente (R)
    Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.

    Rammus Skins and Splash Arts