Support Matchup

Mel vs Zyra

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Mel

Mel

Reflet de l'âme
Support
Mel Support Winrate Global
45,19%

Winrate du Matchup

51,4%
Mel vs Zyra Victoires
48,7%
Zyra vs Mel Victoires
Zyra

Zyra

Dame aux ronces
Support
Zyra Support Winrate Global
51,24%

Mel vs Zyra - Guide d'affrontement Support patch 15.24 (25.24)

Mel Support vs Zyra Support - Qui est le plus fort ?

Mel Support a un léger avantage sur Zyra (51,4% de victoires) basé sur 461 parties. L'affrontement favorise légèrement Mel.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Mel Support vs Zyra Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 52,4% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Mel domine la méta (17e plus populaire, taux de sélection de 4,1%) et s'affronte régulièrement avec Zyra (taux de sélection de 3,3%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles du support. Lueur d'espoir : bien que le taux de victoire global de Mel de 45,2% (52e parmi les Support) peine dans la méta actuelle, cet affrontement contre Zyra offre un point positif pour les joueurs dévoués. Optimisez pour la cohérence : Comète arcanique associée avec Ruban de mana (taux de victoire de 51,4%, popularité de 63,7%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Bâton de l'archange > Tourment de Liandry > Flamme-ombre avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 52,4% contre Zyra.

Lane gagnée, vision en retard : bien que gagnant l'affrontement (51,35%), Mel traîne en contrôle de vision (0,98 vs 0,99 wards/min). Une meilleure couverture de carte pourrait débloquer des avantages d'équipe encore plus grands. Supériorité complète : Mel domine à la fois le taux de victoire (51,4%) et les dégâts infligés (762 vs 701/min, 2e parmi les Support). La différence de 61 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Mel remporte l'affrontement (51,4%) malgré un KDA inférieur (2,10 vs 2,20). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Mel vs Zyra - Comparaison des stats Support

Mel Support
Mel Support
Contre
Zyra Support
Zyra Support
CTierA+
51,4%Winrate du Matchup48,7%
45,19%Winrate du Rôle51,24%
#52Classement Winrate#13
4,1%Taux de Pick3,3%
2,1KDA Moyen2,2
344Or par Minute321
0,98Wards par Minute0,99
762Dégâts par Minute701

Comment battre Zyra avec Mel (Support)

Bien que statistiquement Mel présente un léger avantage sur Zyra en tant que support, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.

Les dégâts magiques que Mel inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Zyra inflige principalement des dégâts magiques (89.33%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Zyra, classé 4 (contre 6 pour Mel) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,2 contre 2,1) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Mel Support contre Zyra Support

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Mel de maintenir une pression constante sur Zyra, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Mel vs Zyra : Support Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
35,2% Victoire21,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue Ralentit le champion ennemi ciblé et réduit les dégâts qu'il inflige.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
47,1% Victoire14,7% Sélection

Mel vs Zyra: Support Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,4% Victoire63,7% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive +8 de Célérité

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

51,4% Victoire63,7% Sélection

Mel vs Zyra: Support Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
46,0% Victoire13,0% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

47,7% Victoire65,7% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
47,6% Victoire24,0% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,1% Victoire2,5% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
51,9% Victoire9,0% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
48,9% Victoire29,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Sceau noir
Sceau noir (350 or) +15 puissance
+50 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +4 puissance par effet Gloire.
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
62,2% Victoire0,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
51,1% Victoire2,5% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
49,8% Victoire0,4% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
48,0% Victoire0,2% Sélection
Build Principal
Codex méphitique
Codex méphitique (850 or) +25 puissance
+10 accélération de compétence

->
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
52,4% Victoire2,1% Sélection
Build Final
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
53,1% Victoire4,4% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

48,7% Victoire22,0% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
49,8% Victoire20,3% Sélection
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement

Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
45,4% Victoire7,8% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
44,0% Victoire5,3% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
51,9% Victoire5,1% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
49,3% Victoire4,9% Sélection
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
53,1% Victoire4,4% Sélection

Mel vs Zyra : Support Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
Salve radieuse Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Réfutation Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement.
W
W
W
W
W
E
E
Piège solaire Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.
E
E
E
E
E
R
R
Éclipse dorée Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé.

Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
34,1% Victoire51,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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18
R
Q
Salve radieuse Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Réfutation Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement.
W
W
W
W
W
R
E
Piège solaire Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.
E
E
E
E
E
R
R
Éclipse dorée Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé.Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
91,1% Victoire1,2% Sélection

Mel astuces:

  • Mel peut renvoyer les projectiles ennemis, même les compétences les plus puissantes. Attendez qu'elle lance Réfutation avant d'envoyer vos puissants projectiles dans sa direction.
  • Plus Mel vous touche, plus elle vous applique d'effets Accablement. Si vos PV tombent trop bas, elle vous exécutera la prochaine fois qu'elle vous touchera. N'hésitez pas à reculer quelques secondes pour laisser expirer les effets Accablement.

Jouer Contre Zyra

  • Zyra's seeds can be destroyed by stepping on them. If she tries to grow them as you do, dodge back at the last moment.
  • Moving closer to Zyra can be a smart move if she places plants too far away from herself.
  • Plants take fixed damage from attacks and effects, similar to wards. They also expire quickly on their own.
  • Moving the fight to a different area will deprive Zyra of accumulated seeds.
  • Seeds placed by Zyra's W are larger, a different color, and grant a small amount of vision to her team.