Mel Support ma niewielką przewagę nad Zyra (51,4% win rate) na podstawie 461 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Mel.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Mel Support vs Zyra Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 52,4% w tym starciu.
Mel dominuje w mecie (17. najpopularniejszy, 4,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Zyra (3,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy supportu. Światełko w tunelu: Choć 45,2% ogólny win rate Mel (52. miejsce wśród Support) boryka się w obecnej mecie, ten matchup przeciwko Zyra oferuje jasny punkt dla oddanych graczy. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (51,4% win rate, 63,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kostur Archanioła > Udręka Liandry'ego > Płomień Cienia z Obuwie Maga dostarcza 52,4% win rate przeciwko Zyra.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (51,35%), Mel pozostaje w tyle w kontroli vision (0,98 vs 0,99 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Mel dominuje zarówno w win rate (51,4%) jak i outputcie damage (762 vs 701/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 61 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Mel bierze matchup (51,4%) mimo niższego KDA (2,10 vs 2,20). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Mel Support | Przeciwko | Zyra Support |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 51,4% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 45,19% | Winrate Roli | 51,24% |
| #52 | Ranking Winrate | #13 |
| 4,1% | Pickrate | 3,3% |
| 2,1 | Średnie KDA | 2,2 |
| 344 | Złoto na minutę | 321 |
| 0,98 | Wardy na minutę | 0,99 |
| 762 | Obrażenia na minutę | 701 |
Chociaż statystycznie Mel ma lekką przewagę nad Zyra jako support, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Mel pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Zyra stawia głównie na obrażenia magiczne (89.33%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Zyra, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 6. miejscem dla Mel) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,1) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Zyra, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























