Illaoi Splash Art
Illaoi

Illaoi Top

a kraken papnő
Bajnok Győzelmi Arány: 48,4%
Választási Arány: 2,3%
Tiltási Arány: 4,4%
Elemzett: 10848 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top ARAM

Illaoi Szerepkörök

Illaoi
  • Top

    (Top - 95,5%) 10356 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 19163 ARAM játék

Illaoi Top Statisztikák

48,6%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
95,5%
Top (Szerepkör Arány)
4,4%
Tiltási Arány
0,0006
Penta/Játék
4,9
Ölések/Játék
6,5
Halálok/Játék
4,3
Segítségek/Játék
0,26
Ward/Perc
6,66
CS/Perc
407
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 94,7%
Mágikus: 3,2%
Valódi: 2,04%

Teljes Bajnok Mátrix

Illaoi Top Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
47,6% Győzelmi Arány 2,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
57,2% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány

Illaoi Top Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,8% Győzelmi Arány 20,4% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
50,0% Győzelmi Arány 49,3% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,0% Győzelmi Arány 37,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
51,1% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
50 páncél
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
56,5% Győzelmi Arány 7,5% Választási Arány
Végső Build
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
52,8% Győzelmi Arány 19,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
65,7% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
51,8% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
51,1% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

50,0% Győzelmi Arány 37,5% Választási Arány
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
50 páncél
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
Közelgő tél
Közelgő tél (2400 arany) 550 életerő
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
Kapsz 0 életerőt.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Hármastél nevű tárggyá alakul át.
61,7% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány
Végső Build
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
400 életerő
10 képességgyorsítás

Fényőrző csapás
Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
62,9% Győzelmi Arány 12,6% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
55,5% Győzelmi Arány 18,4% Választási Arány
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
400 életerő
10 képességgyorsítás

Fényőrző csapás
Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
62,9% Győzelmi Arány 12,6% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
61,8% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
54,6% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány
Hadúr vértje
Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
550 életerő

Zsarnokság
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
Megtorlás
A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
54,5% Győzelmi Arány 6,5% Választási Arány
Hajózúzó
Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
500 életerő
4% mozgási sebesség

Kapitány
A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
Beszállóbuli
A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
53,5% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
61,3% Győzelmi Arány 4,5% Választási Arány

Illaoi Top Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Rombolás
Rombolás

Rombolás

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,4% Győzelmi Arány 56,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Rombolás
Rombolás

Rombolás

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Csontpáncél
Csontpáncél

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

52,1% Győzelmi Arány 4,0% Választási Arány

Illaoi Top Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
45,9% Győzelmi Arány 23,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
51,2% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány

Illaoi történet:

Illaoi megingathatatlan hite mellett hatalmas ereje is eltörpül. A Nagy Kraken prófétájaként egy hatalmas, aranyból készült bálvánnyal szakítja ki ellenfelei lelkét a testükből, és zúzza szét a valóságról kialakított képüket. Aki fegyvert ragad „Nagakabouros igaz hangja” ellen, az hamar rájön, hogy Illaoi sosem harcol egyedül: a Kígyó-szigetek istene is az ő oldalán küzd.

Illaoi tippek:

  • A csápok rendkívül hatékony eszközök. Ne bocsátkozz harcba nélkülük.
  • A lelkek a célpont aktuális életerejét öröklik meg. Ha egy
  • porhüvelyt
  • próbálsz létrehozni, előtte csökkentsd le a célpont életerejét, hogy könnyebb legyen elpusztítani a lelket.
  • A Hit erejét azt követően érdemes elsütni, hogy valamilyen keményebb harcba bocsátkoztál, vagy ha megtámadtak. Gondold meg alaposan, hogy beleugrasz-e elsőként egy küzdelembe.

Játék Ellene Illaoi

  • Pusztítsd el a lehető legtöbb csápot, így Illaoi sokkal könnyebben legyőzhetővé válik.
  • Ha megszerzi a lelkedet, érdemes harcba szállnod ellene. Az Illaoinak okozott sebzés csökkenti a lélek élettartamát.
  • Szóródjatok szét, amikor Illaoi a Hit erejét használja, így kevesebb csáp áll majd a rendelkezésére a harcban.

Illaoi képességek leírása:

Ősisten prófétája
P
Ősisten prófétája (passzív)
Illaoi és az általa létrehozott porhüvelyek csápokat idéznek meg a közeli, áthatolhatatlan tereptárgyakra. A csápok a lelkeket, a porhüvelyeket és Illaoi Kemény lecke képességének áldozatait támadják. A csápok fizikai sebzést okoznak az eltalált ellenfeleknek, és ha megsebeznek egy hőst, gyógyítják Illaoit.
Csápcsapás
Q
Csápcsapás (Q)
A csápok nagyobb sebzést okoznak. Aktiváláskor Illaoi lecsap egy csáppal, és fizikai sebzést okoz.
Kemény lecke
W
Kemény lecke (W)
Illaoi a célpontjához ugrik, fizikai sebzést okoz neki, a közeli csápok pedig szintén lecsapnak az áldozatra.
Lelki próbatétel
E
Lelki próbatétel (E)
Illaoi kiszakítja a lelket az ellenfele testéből, és maga mellé kényszeríti azt. A lelkek által kapott sebzés egy részét az eredeti célpont is elszenvedi. Ha a lélek elpusztul, vagy a célpont túl messzire kerül tőle, a célpont porhüvellyé válik, és elkezdenek csápok megjelenni a közelében.
A hit ereje
R
A hit ereje (R)
Illaoi a földre csap a bálványával, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Minden eltalált hős után egy csáp jelenik meg.