K'Sante Splash Art
K'Sante

K'Sante Top

Nazumah büszkesége
Bajnok Győzelmi Arány: 46,8%
Választási Arány: 4,0%
Tiltási Arány: 2,1%
Elemzett: 18901 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Top ARAM

K'Sante Szerepkörök

K'Sante
  • Top

    (Top - 95,2%) 17986 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 15209 ARAM játék

K'Sante Top Statisztikák

46,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
95,2%
Top (Szerepkör Arány)
2,1%
Tiltási Arány
0,0003
Penta/Játék
4,5
Ölések/Játék
5,1
Halálok/Játék
5,9
Segítségek/Játék
0,25
Ward/Perc
7,03
CS/Perc
391
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 83,3%
Mágikus: 10,1%
Valódi: 6,59%

Teljes Bajnok Mátrix

K'Sante Top Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
45,9% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
55,6% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány

K'Sante Top Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
41,3% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
46,4% Győzelmi Arány 61,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,5% Győzelmi Arány 30,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
58,5% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
50 páncél
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
52,9% Győzelmi Arány 5,5% Választási Arány
Végső Build
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
53,8% Győzelmi Arány 23,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
74,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
62,5% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
58,5% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,5% Győzelmi Arány 30,5% Választási Arány
Alap Build
Bokormellény
Bokormellény (800 arany) 30 páncél
Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó 0 varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Súlyos seb hatással sújtod.
->
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
50 páncél
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany) 400 életerő
25 páncél
25 varázsellenállás
10 képességgyorsítás

Kín
Amikor hősökkel állsz harcban, 4 másodpercenként varázssebzést okozol a közeli ellenséges hősöknek, és az okozott sebzés 250%-ával gyógyulsz.
64,6% Győzelmi Arány 1,6% Választási Arány
Végső Build
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
57,3% Győzelmi Arány 10,9% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
56,6% Győzelmi Arány 15,5% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
55,7% Győzelmi Arány 12,6% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
57,3% Győzelmi Arány 10,9% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
53,3% Győzelmi Arány 7,1% Választási Arány
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
48,7% Győzelmi Arány 5,2% Választási Arány
Tompa ragyogás
Tompa ragyogás (2800 arany) 400 életerő
40 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Égő áldozat
Sebzés okozása vagy elszenvedése után 3 másodpercig másodpercenként varázssebzést okoz a közelben tartózkodó ellenfeleknek.
Elszigetelés
Egy ellenfél megölése varázssebzést okoz a körülötte lévő területen.
48,7% Győzelmi Arány 2,1% Választási Arány

K'Sante Top Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Megújult erő
Megújult erő

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,3% Győzelmi Arány 67,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Megújult erő
Megújult erő

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Uralom
Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,1% Győzelmi Arány 2,3% Választási Arány

K'Sante legjobb vele

K'Sante Top Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
44,6% Győzelmi Arány 46,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
52,0% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány

K'Sante történet:

A dacos és bátor K'Sante óriási bestiák és a könyörtelen Felemelkedettek ellen harcolva védelmezi hazáját, Nazumah-t, a sokak által áhított oázist a shurimai sivatagban. A korábbi partnerével való szakítást követően K'Sante ráébredt, hogy nem rendelhet alá mindent a sikernek, ha a város vezetésére méltó harcossá akar válni. Csak így kerülheti el, hogy a büszkesége áldozatává váljon, és csak így válhat elég bölccsé ahhoz, hogy leszámolhasson a népét fenyegető szörnyekkel.

K'Sante tippek:

  • Használd a Hanghullámot a Sárkány dühe előtt, így üldözőbe veheted a célpontot a Rezonáns csapással.
  • Használd ki az Ökölzáport oly módon, hogy a varázslások közé alaptámadásokat szúrsz be: ezzel maximalizálhatod a sebzést, és minimalizálod az energiaveszteséget.
  • Az Oltalom és a Vasakarat saját magadra való használata nagy segítséget jelent semleges szörnyek megölésekor a dzsungelben.

Játék Ellene K'Sante

  • A szétszéledéssel minimalizálható Lee Sin végső képességének, a Sárkány dühének a hatása.
  • Lee Sinnek erős eszközei vannak a fizikai sebzéssel szemben a Vasakarat és a Bénítás formájában, de a varázssebzés így is hat rá.
  • Lee Sin elsősorban arra épít, hogy az összes képességét kibontakoztathassa. Használj bénításokat, hogy megakadályozd a képességei összefűzésében és a támadásban!

K'Sante képességek leírása:

Rettenthetetlen ösztön
P
Rettenthetetlen ösztön (passzív)
K'Sante képességei megjelölik a célpontokat, akiknek a következő támadásával több sebzést okoz.

A Mindent bele! időtartama alatt K'Sante támadásai és képességei több sebzést okoznak.
Ntofócsapások
Q
Ntofócsapások (Q)
K'Sante a földre sújt fegyverével, megsebezve és lelassítva az ellenfeleket egy rövid vonal mentén.

Az eltalált ellenfelek után Ntofócsapás-jelzőre tesz szert. Két jelző elérésekor K'Sante egy vonzáshullámot indít el, amely maga felé húzza az ellenfeleket.

A Mindent bele! időtartama alatt csökkenti a képesség töltési idejét.
Úttörő
W
Úttörő (W)
K'Sante feltöltődik, csökkentett sebzést szenvedve el, majd rohamot indít, amivel hátralöki és elkábítja az ellenfeleket.

A Mindent bele! időtartama alatt megnövelt sebzést okoz, és többé nem löki hátra vagy kábítja el az ellenfeleket.
Lábmunka
E
Lábmunka (E)
K'Sante rohamot indít, és pajzsra tesz szert. Ha egy szövetséges a célpont, jelentősen megnő a roham távolsága, és mindketten megkapják a pajzsot.

A Mindent bele! időtartama alatt a töltési idő csökken és a sebesség megnő.
Mindent bele!
R
Mindent bele! (R)
K'Sante hátralök egy ellenfelet, átlökve őt minden az útjába kerülő falon. Ezután aktiválja a Mindent bele! képességét, és rohamot indít, megnövelt sebzést okoz, megnövelt gyógyulást kap, és a képességei átalakulnak csökkent védelem árán.