Shyvana Jungle jól teljesít Kayn ellen (54,2% győzelmi arány) 572 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Shyvana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Shyvana Jungle vs Kayn Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,2%-ig ebben a párharcban.
Bár Shyvana niche választás marad (1,1%-os választási arány, 51. hely 63 Jungle bajnok közül), Kayn uralja a jelenlegi meta dzsungelt 6,2%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Shyvana játékosoknak - játékaid többségében Kayn-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Shyvana magasabb tier besorolása (A vs B+) szilárd 54,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Shyvana 13. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Diadal rúna felállás 62,9%-os győzelmi arányt ér el (1,9% népszerűség), míg a core build Shojin lándzsája > Liandry gyötrelme > Szurdokhasító Varázslók cipője-val (59,2% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Shyvana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,77/perc vs 5,78 Kayn-nál). Ez a 1,99 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Shyvana dominálja mind a győzelmi arányt (54,2%), mind a damage outputot (823 vs 701/perc, 2. a Jungle között). A 122 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Shyvana vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,2%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Shyvana Jungle | Ellen | Kayn Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 54,2% | Matchup Winrate | 45,8% |
| 50,84% | Szerepkör Winrate | 49,72% |
| #13 | Winrate Rangsor | #40 |
| 1,1% | Pick Arány | 6,2% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 440 | Arany per Perc | 433 |
| 7,77 | CS/Perc | 5,78 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,16 |
| 823 | Sebzés per Perc | 701 |
Az Shyvana versus Kayn párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Shyvana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Kayn főleg fizikai sebzést okoz (87.45%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Shyvana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (1. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kayn 47. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Shyvana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Kayn-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























